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15:突破口(下)(1 / 2)

 小组的其他三个人都静了下来,在这个网络办公的年代,没人知道那个在你对面和你聊天的人到底是在干什么,就算有视频,也可能是虚拟的,所以没法猜得到为啥韩星要那么惊讶。幸好过了没多久,她的声音再次于通讯软件中响了起来。

“我接到了一位未成年玩家的投诉,说是自己的游戏人物被NPC杀死了。”

“这样的投诉我估计头儿你一天要接上一堆吧,尤其是那些被惯坏小屁孩,打怪死了都要找客服投诉,到头来常常发现他们连游戏怎么玩都没搞懂。”初言不屑地说。

“阿生,你听听客户资料,看有没有印象,名称:MOMO职业:盗贼等级:3所处游戏位置:千帆港。”韩星报出了一个程广生非常熟悉的名字。

“我的游戏角色还真认识这么一个玩家……不过那丫头非常毛糙,估计是接了超过自己能力的任务然后又没找队友吧,结果挂了吧?”程广生脑海中回想起了MOMO生气地鼓起嘴的模样,看来这个小女孩还真是用自己的真实形象来玩这游戏。

“别急,听着,重点在这里,投诉原因:遭到游戏角色杰斯特谋杀导致游戏人物死亡。”

组内其余三个人都不禁抽了一口凉气。只是他们的听到的重点都不太一样。

“唉,我都把她放了,结果这丫头还去找杰斯特麻烦,笨。”程广生关心的是玩家本身。

“阿生,问题不在这里,而是珍妮.乔科尔又动手杀人了!”初言注意到的则是证据。

“没用的,初言,”神谕者接过了话头,“玩家被杀死后会随机传送到离死亡地点足够远的地方,如果你想要MOMO做证人,先要找到她再带过来。而且有一个最大的问题:游戏里的NPC们可能根本不会采纳玩家角色的证词,毕竟在他们的认识里人死了要复活那几乎是奇迹般的事情了,更别说跑过来当人证指认别人杀了自己。而且别忘了她肯定戴着面具,警卫们不可能凭着一个盗贼的言论就去抓一位贵族,尤其是一位即将成为他们城市市长的贵族。就算他们都知道她是什么货色也一样。”显然,这位新新人类的头脑可是比两位男士敏锐多了。“星姐,事情发生在什么时候?”她语气带着急切,显然是想证明些什么。

“问得好,”韩星声音里带有了一丝少见的愉悦,“就是在她被卓尔精灵们放白鸽后赶回自己住宅的路上,估计那位未成年玩家拦住她要讨说法,被她嫌麻烦一剑封喉了。”

“我好像抓到点什么思路了,但不知道为什么非常不喜欢这个结果。”程广生突然说。

“因为这事儿有点卑鄙。”明白过来的初言叹了口气,“头儿,虽然说是竞争对手,咱们有必要这么做嘛?如果最后没搞倒对方,以后大家在一个地方工作是非可就少不了了。”

“不要用那种老土的思维来看待这个事情。”神谕者用一种年轻人特有的冲动口气否定了初言的顾虑,“她首先应该是一位公司的员工,而我们体验员除了游戏报错,最大的职责就是保持玩家有良好的游戏体验。很明显,杀死玩家角色违背了这个前提,尽管按当时的情况来考虑,她操纵的游戏角色会杀死拦在她回家路上的闲杂人等很正常,但作为一个公司员工,她应该优先考虑的不是任务,而是保证玩家的游戏过程愉快。采取打晕或干脆躲过游戏玩家的纠缠是可行的,但她没有做到,也就是说,她失职了。”神谕者义正言辞地下了结论。

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