骷髅的事情很快被苏羽凡抛到了脑后,他又开始了每天的忙碌工作,靠着银环蛇的毒液,他总共杀死了十几头牛……每杀死一头牛,他都可以得到一份牛筋,然后制作一张新的十字弩。
这些十字弩苏羽凡都小心地上好了弩箭,平时将它们放置在物品空间里,需要用的时候就拿出来不断地射杀敌人。
自从那一天之后,苏羽凡也再没遇到过骷髅兵,这让他松了口气……虽然骷髅兵对他来说没什么威胁,但是这种诡异的怪物还是令人心神不宁。
冬天也如苏羽凡预期地那样到来了,气温瞬间降低了很多,天空也开始下起了小雪……好在苏羽凡准备十分充分,装满了整整两箱子的肉干确保冬天也有充足的肉食可以食用;而厚实的牛毛大衣足以遮风御寒,以前烧制的木炭也确保从早到晚都有充足的炭火取暖。
因为苏羽凡的充分准备,度过这个冬天看上去无比的轻松。
那条银环蛇在到了冬天后立刻进入了冬眠状态,苏羽凡害怕它被冻死,于是干脆用大量厚实的牛毛将整个蛇舍都给包裹了起来,给银环蛇制造了一个温暖舒适的环境。
据他所知,蛇在冬眠状态是不需要进食的,所以苏羽凡也没有给蛇舍里投入其他的食物。
不过让苏羽凡意外的是,这个冬天不太冷。
是的,冬天只是天色昏暗,时而下一场冰雹,偶尔来点儿小雪,远没有原游戏里那样的大雪封山。
甚至连农作物在这个冬天都还能生长,除了天气稍微冷了点儿,风大了一点儿之外,这个季节没什么困难的。
这个结果,不仅没有令苏羽凡开心,反而令他后背直冒凉气。
因为苏羽凡已经猜到了一个可怕的结果,那就是……这个游戏并不是饥荒原版那样的春、夏、秋、冬的四季模式,而是dlc《失落之船》的四季,也就是温季、风季、雨季、火山季。
饥荒原版关于四季的难度设置颇为不合理,因为13年刚上市的时候,这游戏就只有秋冬两个季节……后来更新的dlc才加入了新的春季和夏季,共同构成了一年四季。
而春季的难度比冬季简单很多,所以对于玩家来说,难度系数就不合理了,过了难的冬季,接下来反而是简单的春季。
而海难的四个季节难度是循序渐进的,温季是最简单的,和原版的秋季一样,风季类似原版的冬季,但是难度要低的多,不会冻死人。
然而到了第三个季节雨季,麻烦就来了。
如果防水准备不充分,雨季的积水会将整个基地都给淹没起来,不能用科技实验室来制造高阶道具,烹煮锅也无法再煮食物了。
而且下雨会形成积水坑,水坑里会滋生无数蚊虫……这些蚊子带毒,咬你一口你就会中毒。
如果你能坚持熬过雨季,接下来也还会有更可怕的火山季等着你,火山喷发的时候,从天而降的岩浆和陨石会毁灭一切……
等熬过了最难的火山季之后,一个轮回的循环就会结束,重新回到温暖如春的温季。