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第3章 砍树(2 / 2)

看来这也是游戏的平衡吧,夜雪科技资讯游戏公司在制作饥荒世界的时候,并没有完全照搬游戏,而是根据klei制作的《饥荒》为蓝本制作了这个游戏,所以加入了很多自己的想法。

原游戏里面砍树只需要按住空格几秒钟就好了,而这个世界一斧头一斧头的砍,十分的吃力,而且耗费时间极多,所以获得的报酬也要高的多。

把所有的掉落道具都收进去之后,苏羽凡觉得木头暂时够用了,于是继续开始探索地图。

当夜幕降临之后,苏羽凡打算制造一个篝火,于是他取出平板电脑,打开了制作栏,然而他惊讶的发现,制作篝火需要的材料并不是三份干草和两个圆木,而是一份干草和三份木柴?

“木柴是什么玩意儿?饥荒原游戏可没有啊……估计又是这个世界新添加的东西。”

苏羽凡想了想,应该是圆木加工出来的吧,于是打开了制作界面里面的精炼项目。

果然,里面显示,一份圆木可以制作八份木柴。

苏羽凡简单地计算了一下,砍一颗中等大小的树,一共得到了8根原木,而这些原木可以制造整整64份的木柴……

造一个篝火也才消耗三份木柴,也就是说……砍一棵树虽然极度耗费时间耗费力气,但是只要成功了,几天之内都不会缺木头了。

这个设定倒是蛮不错的,既真实又人性化苏羽凡默默地想着。

苏羽凡点击了制作,将一根原木制作成了八份木柴,然后制作了一个篝火。

然而做出来的篝火并没有点燃,只是一堆木柴架起来了一个柴堆,里面放着一大堆易燃的干草。

“难道要我自己点燃?”疑惑不解的苏羽凡又制作了一个火把,然而造出来的火把也是熄灭的。

看来,想要点燃这堆篝火,必须得先钻木取火了。

荒野求生系列里面也介绍过如何钻木取火,先要在木头上弄出一个小孔,然后在孔里钻,避免热量流失,然而苏羽凡却没有钻孔的专业工具,石斧虽然被加工的很锋利,但是却不好控制,苏羽凡一不小心就砍断了树枝。

而且他忘了一点,钻木取火必须用干燥不含水分的木头,而且必须以极高的手速搓动,才能积蓄足够的热量……而苏羽凡选用的这两截木头,里面含有大量的水分,产生的热量都被水吸收了,自然是怎么搓也搓不出来火花。

事实上,钻木取火本身就极难,苏羽凡见过一些荒野求生的视频,那些大佬们都表示需要定期练习钻木取火,否则时间长了手艺就会生疏。

而看他们手上那厚厚的一层老茧就知道,干这个有多辛苦。

当苏羽凡双手的皮都搓破了也没点燃火焰后,急的快要疯了,这时才突然想起来自己包裹里还有一块燧石。

这是他刚刚才捡到的。

虽然只有一块燧石,但是石斧也是用燧石做的,拿石斧的斧刃和燧石互相碰撞,立马就激出了火星子。

点火之前要拿容易点燃的材料做出易燃的引火绒,比如枯黄的树叶和干燥的麦秆之类的,用搓出来的火星子去点燃引火绒进而扩大火焰,不过苏羽凡懒得制作引火绒了,直接拿火堆里面的干草来替代。

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