“真强。”tenz躺在沙发上,眼神中没有焦点,默默的自言自语道。
“我就说嘛。”杨志强坐在他旁边无奈的摊了摊手。
tenz之前说的豪言壮语丝毫没能帮助到他们在比赛中的表现。
16-3,这是最后AG和Astralis在火车上打出的比分,几乎是差一点点就被零封了。
尽管火车同样在AG的地图池中,但是A队一直以擅长复杂地图而闻名,火车更是他们的招牌地图之一。
后世Vertigo这张被几乎所有职业选手和战队唾弃的“CS史上最烂地图”,同样被A队以第一时间精通了,从此以后,敢跟A队打殒命大厦的战队,没有一个不是差点被零封了的,拿到五分都可以算是成功了。由此可见,A队喜欢精通复杂地图不是没有传统的。
A队的表现几乎无懈可击,无论是device的狙还是其他队员的步枪,总能在最准确的时机对他们造成最大的打击。无论进攻还是防守,A队都没有露出任何的破绽,反倒是抓AG的破绽一抓一个准。
走到了悬崖边缘的AG,此时可以算的是内忧外患。在外,在各种讨论平台上再次被无数的网友质疑。于内,五名队员都很沮丧,连输两把后自信心稍微有些受损,开始怀疑自己的实力。
但是周瞬也没有什么办法,连续三把抽到三队世界前四的队伍,他也十分的无奈,就差FaZe他们就收集齐了。现实要是一款游戏,现在屏幕上肯定会跳出一条成就,“连续三次抽中世界前五”。
想到这里,周瞬就很无奈,要是运气稍微好一点,抽到类似于fnatic这种世界第十左右的战队,他们说不定还有一战的想法,或者说是至少可以多拿几分,这样说不定现在的气氛就不会这么失望和沉闷了。
他们现在掉到了1-2,离三败出局只差一场的距离,但是他们离胜利同样只有两场胜利的距离,所以瑞士制的比赛中只有得到三胜的队伍才可以真正放松一下,先连胜两场再连败三场遗憾淘汰的队伍不是没有。
所以专注于比赛本身对于选手们来说很重要。
几乎算是沉闷的休息了半天,他们就得到了第四轮,对他们来说可能是最后一轮的日程单。
士气低下的AG终于是在第三轮抽到了同在1-2组中的CLG,这是一只来自美洲预选赛的二号种子,战胜了亚洲观众很熟悉的Renegades后拿到了本次线下总决赛美洲的最后一个名额,而第一个名额是被Immortals拿走了。
CLG最终是在17年年底放弃了CSGO分部的男队,理由则是成绩太差,他们最好的成绩也就是闯入了2016年哥伦布major的淘汰赛。