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125.三阶特征:纳骨(2 / 2)

触手掉落在地面上,很快便干瘪下去,干硬的贴合在地面上。

屠夫身上的触须越来越多,已经不是它能够控制的。

两把插在腹中的生锈杀猪刀被触须挤出去,砸在地面发出清脆的声音。

现在的屠夫有种巨大海胆的感觉,那海胆的刺还在胡乱挥舞。

光是直觉它就感觉到自己的精神受到极大的冲击,魔素一下子从屠夫身体触须中喷薄而出。

那不是屠夫自带的死亡魔素,还是充满着混乱的负面魔素,是那些触须自身蕴含的。

“这到底是什么怪物?”

亚当将目光移到其它方向,这种邪恶的形态已经不能够在用视线接触了。

亚当猜测一定是男婴那二阶蠕虫子裔的尸体让屠夫变异,尽管男婴的进阶被打断,但是已经具备某些二阶蠕虫子裔的特征,不然也不可能使用寄死管这个二阶能力。

那些触须只是在消耗着屠夫的血肉,本身也无法存活太长时间。一旦屠夫的血肉消耗干净,这些触须也就会消亡。

果然当触须增长到某个程度,便开始僵硬脱水,宛如撒了盐的鼻涕虫一般,接着纷纷脱落在地。

屠夫整个剩下一具拼合的骸骨,由于屠夫吞食尸体强大,大量骨头聚合在尸身内部,已经出现微弱融合。

如今受到寄生触须的刺激,加上吞食男婴和母尸获得的魔能,一举完成死灵物种的转化。

从行尸变异种屠夫转化成骸骨生物骷髅,不过按照屠夫骨骼接近两米的体型,应该算是骷髅中的精英怪。

“咔哒!咔哒!”

骨架上的多余骨头开始拼接扭合,多余的腿骨扭合在一起,形成更加粗大的手臂和腿骨。

胸骨中填充着无数骸骨,这些骨头如同构成一个白骨熔炉,将骨头融化渗入整个骨架中,让它变得更加高大和坚硬。

“这是纳骨!”

对于骸骨生物亚当自认是有一些研究的,骸骨死灵物种中不乏一些强力生物。

比如一阶骸骨生物烈焰骷髅、寒霜骷髅等魔素骷髅,亦或是专注于战技的骸骨武士等。

其中有一类专注于强化自身骨质的骸骨生物,这种生物在第三阶的时候被称之为巨骸骨。

纳骨的能力就是三阶巨骸骨的能力,无限制将骨头纳入自己的骨架中,对于巨骸骨来说,这就是无限愈合的能力。

想不到屠夫因祸得福,在寄生触须的刺激下转化成骷髅并且拥有的纳骨的能力。

这意味着什么,意味着它可以用纳骨的能力短时间强化再强化,跨越阶位壁垒,成为为三阶骸骨生物。

亚当感觉自己要幸福的晕过去,“难道我迟到二十多年的主角光环终于在这一刻生效了。”

惊喜太大,一时间让亚当有些失态,平复了一下心情亚当赶紧尝试着控制面前的骷髅。

心灵上的奴役之印有些黯淡,这是要脱离控制的节奏,必须尽快晋升一阶死灵巫师,彻底将奴役之印吸收,与骷髅进行深层次的精神绑定。

这具骷髅恐怕巴顿老师看见都会心动,亚当指挥着骷髅在地面上刨开一个土洞,将它藏了进去。

在土洞的边缘处撒上一些灵蛾粉,掩盖这里的死亡魔素,将这一切做好亚当才开始返回月石溪地

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