在游戏的设定中,一个普通成年人的基础力量值在6-8点之间,也就是田间民夫的力量强度。经过一年以上的大量营养补充和充足的训练,力量值约莫可以提升到10-12点之间,具体高低还要看个体天赋情况,而这也不过是刘逸飞建号时通过作弊就获得的初始强度而已。
按照一般情况下的极限值算,假设一个资质良好的个体,基础五维均值8,至少提升3级,至多提升10级便能够考核晋级为“士兵”,假设每次升级都能获得3-5点属性附加值中的极限值5点,再假设每次都能有1-3点中的极限值3点会附加到力量上……
也就是说,一个刚刚晋级士兵职阶的新兵力量值最多也只可能是38点~
而同理可得,战役中一个NPC一阶新兵的力量、体质单项属性极限值都不太可能超过38点这个基准,整体五维属性总和更是在90点以下!
而此刻的刘逸飞呢?
力量——18(37)
体质——26(53)
敏捷——16(32)
智力——12(25)
精神——14(28)
幸运——+1
职业——民兵Lv10(MAX)
天赋——多才多艺(种族)、天生聪慧(个人)、天生强健(个人)、天生蛮力(个人)、天生灵敏(个人)、天生坚韧(个人)、天生平衡者(联动)(失效)
技巧——单手剑熟练(低级)【使用单手剑类装备时,攻击判定力量效果+2%,格挡判定体力消耗-1%】、格挡熟练(低级)【防御招架时,判定力量效果+2%,判定体力消耗-1%】、盾牌熟练(初级)【使用盾牌类装备时,体力消耗-1%】、隐秘攻击·腿(初级)【战斗中出其不意地伸腿踢击,腿部攻击速度+1%】、撕裂伤口(初级)【使用利器击伤敌人时,运用独特的手法,判定力量效果+2%,出血效果+1%】、弱点攻击·断筋、弱点攻击·断肢
技能——重击(中级)【蓄力一击,体力-10%,闭气5秒,力量判定+20%,冷却13秒】
知识——人类构造(初级·解剖)
在削减后的基础五维总值上,刘逸飞有86点,极限临界值,已经是很难得的了~可如果单看力量、体质、敏捷这三项身体属性的话,其实依旧有些“偏弱”,但这个标准是相对于仅限于理论的极限情况,而且是一阶新兵的极限!
正常情况下,一阶新兵面对刘逸飞或许在力量一项上有一定优势,甚至于有压制效果,但在敏捷上大家就基本半斤八两了,而刘逸飞的体质则有不小的优势。
到这里为止考虑的都只是单纯的身体强度对比,如果再考虑上天赋以及技巧的增幅的话……至少通过之前一周的努力,眼下刘逸飞掌握的技巧数量已经快要彻底超脱出一阶兵群体能够想象的程度了。
而这一切的一切,就是刘逸飞敢于无视眼前对手的资本!