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第五十六章 回家的路总是艰难的(1 / 2)

 “呼~还好跑得快,再打下去就要露馅了。”

用飞雷神离开云雷峡的夜一眺望现在已经在30km外的战场,靠着大树坐下来一副葛优瘫的样子。

连续的使用飞雷神战术转移,夜一剩下的查克拉也接近耗干,可怜的是,他还是没有吸取教训提前准备好野外生存所必要的食物。。。

╮(╯_╰)╭能怎么办呢?扛着吧,等查克拉自然恢复后去找点野味。

“好希望快点长大啊~”轻轻的抚摸着自己干瘪的小肚子,夜一心里不有的嘀咕着。

现在的夜一真的很强了,不过有一个足以致命的缺点——体力。

老生常谈,没有发育的身体现在已经成为了限制夜一实力进步的最大问题,但是他真的没办法解决啊!

额,其实也不是没办法,用雷遁刺激细胞的分裂速度,是可以达到快速生长的目的,但是代价嘛。。。谁不愿意多活几年呢?

放弃放弃吧,时间会给我最好的答案。

之前和ab组合的对战中,虽然从头到尾夜一都死死的把他们压制在下风,甚至可以称得上单方面的吊打,至少场面上看是这个样子的。

但是如果最后夜一没有选择撤退的话,十成十是要跪在云雷峡了。

讶异吗?

其实不用奇怪的,继续战斗下去输的一定是夜一。

原因就在体能上!

这个世界上从来没有所谓的以弱胜强,能站到最后才是真正的强!

从技术层面来说,单对单直接战斗已经没有多少人能够场面上赢过夜一了。但战斗的本质从来都不是场面上的好看。

真正的战斗评判标准只有一个,能不能干掉对手。

凯皇的门遁甲之阵厉不厉害,夜凯差点一脚踢出大结局,但是,这个但是划重点!

即使承受了夜凯,斑爷还是斑爷,斑爷活了下来,而凯却失去了战斗能力,如果是两个人单挑,凯会是死的那一个,这就是最后的结果。

至于说如果凯在斑爷还没进入六道级就来个舍身一击之类的话,战斗不是过家家,本来就是你死我亡的只看结果的游戏。

心态,智力,感情甚至是运气统统都是这个游戏里必要的因素。

李寻欢和上官金虹那一战可以说是最典型的例子,上官金虹自己选择要接小李飞刀最后被射死,是他对自己实力的估计失误,是输在自己的心态上,但都不能改变他输了也死了了结局,死人没有强弱之别,因为他已经失去未来了。

夜一这次出来打得四场架,黄土,大野木,艾,奇拉比,四个人都有个特点——耐打,体力足。

黄土还好,这个特性还不能弥补和夜一之间的差距,夜一完全可以在自己的体力查克拉耗光之前让他失去战斗能力,所以和黄土的对战夜一是绝对的胜利者。

之后大野木,艾,比三个人的战斗,就真的不好说了。

大野木有着超出极限的意志力和尘遁这种大杀技,论胜败的话夜一赢的可能性更高,但是输的风险性也是最高的。

雷影艾和一夜要分胜负的话,夜一输面更大,因为艾太莽了,而且体能速度抗击打能力都在巅峰,夜一想要杀死艾难度很高,最后很可能形成僵持,耗夜一是绝对耗不过的。

奇拉比和艾相似,不管是尾兽查克拉带来的恢复能力还是防御力,都让比的续航能力无比强大,夜一也很难取胜。

当然这些都是建立在之分胜负不分生死的情况下,如果下杀手的话,夜一绝对是活到最后的那一个。

现在的夜一,是一个高爆发高敏捷的刺客,脆皮,缺少续航,还好的是当前的忍界还没有夜一打不穿的防御,也没有能够捕捉速度快到极致夜一的能力,所以他才能称得上不败。

帅气的逃跑,应该不算输吧~

毕竟夜一就算要跑之前也能装足了逼格让别人认为他是赢的那一个。。。

盘点了一下这次出来的收获,任务~两个村子的影都打过了,也能确定上次的岩隐云隐的调动是为了悬赏自己,回去还不是自己说什么就是什么?上忍晋升考核的资格已经到手了,评价——满分!

和四个现今忍界的巅峰强者对决,获得了一大波实战经验,实战能力大大加强,评价——满分!

认识到自己的作战缺陷,把战斗细节和能力使用全面优化,评价——满分!

哎,我真是个小天~才!

怎么想怎么觉得自己出来这一趟收获满满,夜一用强烈的自满顶替了那更加强烈的饥饿空虚感,面到笑容的陷入了沉睡之中。

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