面对接二连三的失败,刘正已经麻木了。墨子倒是欣喜若狂地把各类失败的方案以及相应的数据整理成册,从而纳入了造化研究中心的失败方案数据库并设置了智能管理的功能。
又是失败的一天,刘正无精打采地趴在造化研究中心的门口,无聊至极地数着地上的蚂蚁。
一位略显羞涩的青年结结巴巴地指着手中的悬赏令问道:“这位大人,悬赏令上面说的东西算数吗?”
刘正听到有人问话,顿时就来了精神,兴奋不已地说道:“当然算数,亲人呀,请跟我走!”
把人交给墨子之后,刘正直接逃出了造化研究中心。
刘正总算是明白了,啥叫科研狂人?墨子用实际行动诠释了零零七的精髓,刘正可算是上了贼船了,还没有下船的机会。
青年开始结结巴巴地自我介绍,墨子却听得火冒三丈,直接说道:“我不管你字什么,从今天开始,你的名字就是马钧。我会安排人给你准备纸和笔,有什么想法就第一时间记录下来。放心,属于你的奖赏一定不会被克扣。只不过你要想获得实权职位,就必须要先把结巴的问题给解决了。”
马钧一门心思的想要拿到悬赏令上的奖金,二话不说就取出了随身携带的模型。
墨子一看就懂了,原来马钧提出的方案并没有一劳永逸的解决所有的问题,而是专门针对火城军的江枫渔火而设计的取巧办法。
马钧直接在造化战车外围加装了一层重防装甲,在外装甲和造化战车之间填充防火材料。
这就不需要废除原有的造化战车生产线了,直接重新开设一个生产重防装甲和填充材料的车间就可以解决问题了。
说句老实话,马钧的方案的确解了龙盟的燃眉之急。只不过重防装甲的重量,或多或少会影响造化战车的整体性能。墨子闭着眼睛都能找到无数存在着缺陷的地方。
只不过刘正并没有吹毛求疵,马钧的方案的确有列装龙盟大军的可行性。最关键的是加装外装甲的设计,只需要调整造化战车部分功能,给重防装甲和填充材料留出相应的载重就好了。
对于造化战车的功能,马钧也提出了化繁为简的方案。即就是给战车限制专属功能,强调不同战车之间的协同作战。
比如刘正的001号战车,就设计了主副两种型号。主车作为专业化的指挥车,拥有独立的运行系统和道元供输系统。主车舍弃了不必要的进攻武器,转而将对应的那部分承重调整为重防装甲,从而使得主车的战场生存能力得到极大的提升。
副车的定位职能就是护卫,以牺牲防御的方式增加远程打击和近战攻防的能力。副车会设计出单独的运行系统,关键时刻可以将道元储备转入主车,从而以舍弃副车的方式增加主车的续航能力。
按照马钧的设计,造化城生产的造化战车共分为三种。
第一种就是拥有一定生存能力的主副双车双系统的指挥车。主车负责指挥,副车专司战斗。
第二种就是综合以传统的骑兵,刀盾兵和长枪兵的三大兵种合而为一的重防战车。这种战车偏向于防御进攻,拥有强大的战场生存能力,能打能扛。在陆地上可以做到迅捷如风;到了水面上,同样可以做到乘风破浪;到了天空,依旧可以排山倒海。
第三种就是集弓兵和投石车为一体的轻防重攻战车。这种战车追求极致的打击能力。一般不会与敌人进行近距离的防御战。
刘正对于马钧设计的专职战车表现出了浓厚的兴趣。毕竟墨子出品,那就是品质保障。如今再有马钧的理论联系实际,才能将造化战车的能力充分的发挥。
三种型号的造化战车问世,直接催生了龙盟军的兵种诞生。
一直以来,龙盟军都是全能型的士兵,近了近战,远了远攻。至于武器更是五花八门,实在是令人头痛。
如今有了兵种划分,指挥起来就更简单了。
指挥车功能简化之后,发送命令的延迟时间急速下降,从而可以真正的做到令行禁止。
刘正举一反三,直接向马钧提供了生产流水线技术,以及相匹配的质量管控体系。
毕竟流水线技术很容易应用,只不过匹配的质量管控体系才是真正的核心竞争力。没有质量的分工明确,只不过是会造成争功诿过的问题而已。