等到杜海他们返回基地的时候大半天已经过去了,第一批去体验了一下塔科夫的玩家大部分都已经回来了,有的是满载而过有的是被人截杀还要的是直接被丧尸给怼死了。
总得来说是几家欢喜几家愁,有收获的玩家不停的在nn上和贴吧发图炫耀,而有些玩家则是不停的咒骂那些不要逼脸的玩家趁火打劫,偷鸡摸狗,不要逼脸。
后台一直监控着的王晨看了大半天皱眉思索了一下,头三天王晨是调高了一点倍率的,第一次进入塔科夫区域的玩家刷新率都会高上百分二十,随着进入次数变多逐步减少最后回归正常。
目前看来效果还不错,今天一天就出了不少的好东西,有个公会还在海关折腾了一个子弹装填机出来虽然被散人玩家和丧尸差点打成团灭但是东西好歹也是出来了。
王晨思考了一会对整个塔科夫区域进行了调整,对原本只有直升机进出塔科夫区域的设定进行了改动。现在塔科夫和水鸟市只见有好几条公路连接搞过几十条小道,将塔科夫和水鸟市中间的区域全面开放,随后撤离工具增加汽车,在各个地图设立二十个汽车撤离点,每个汽车可以撤离一个小队,每天每个点最多十辆车,每辆车撤离是按人头收费一个人两千点。
随后王晨在商场里面开始贩卖自行车,玩家们可以骑车自行前往,不过就是耗时间,为了平衡王晨将直升机的抵达时间改为二十分钟,汽车改为四十分钟,自行车需要一个小时。
当然为了防止汽车和自行车需要前往的时间太长让玩家太过于无聊,玩家可以对汽车下达指令,也就是说王晨会在沿途设立大量的任务,包括一些流浪者或者小股的叛军之类的,玩家可以在撤离或者前往的时候顺道去做任务。
中间区域同样作为镜像空间存在,每个空间同时存在的玩家进行限制防止堵车。。。毕竟光靠一个直升机玩家撤离手段实在是太单一了。
更新完成后玩家要是闲得慌可以自己用腿走过去,只要不是觉得麻烦。划分好后,王晨就把这才更新内容公布然后再凌晨六点进行一个小时的更新。
除了塔科夫这一块以外,最让王晨在意的还是据点系统,好在已经有十几个公会开始研究野外据点了,而目前最大的公会也就是李狗蛋的不落皇朝竟然已经买了一块地皮开始建设了。
王晨看了看,李狗蛋这块地设立在前往京都的必经之路上,周围叛军和流浪者可是不少,地势平坦虽然建设方便但是也很容易遭到攻击。
而且距离水鸟市的距离可不算太近,近四十分钟的路程,就算李狗蛋现在手下近三千公会玩家,说句不好听的,还是难,但是建好后好处也是显然易见的,这将是以后前往京都的玩家们的一个跳板和补充基地。
除了李狗蛋这边也就基地本身开始往在设立据点,杜生拿下军事基地后也是财大气粗,直接设立了三个据点分布在水鸟市,为玩家们提供便利顺便收集周边的情报。
而远在子地区,经过两天大战,政府这边终于是拿下了酒厂的控制权,虽然酒厂损伤了百分之二十,但是好在处于可修复状态,而叛军只能忍气吞声往后退守。
有了酒厂作为据点,暴风雪基地的玩家和政府们也开始准备对叛军的收行动,不光是子,其他大区的玩家看到种花家大区更新后的情况后都有些流口水,也明白了只有完成第一阶段任务才算是结束了新手教程,这不都开始琢磨怎么快点完成第一阶段的任务