对于夸父的这个说法雷天唐也是大点其头的,如果他们到时候真的能将炮弹的速度达到3万公里每秒以上,也就是光速的十分之一这个速度确实已经算是很牛的了。
但是就算是按照地球的半径来算,如果是从水星上攻击靠近太阳系边缘的外星人宇宙飞船的话,大概半光年的攻击距离炮弹也要飞个5年左右的时间才能命中假设停在那里一直不动的飞船。
所以这个速度对宇宙空间尺度上来说也是很扯的东西,如果真的想要成功的在整个太阳系部署这样的电磁轨道炮防御计划,并且让这个防御计划具有实战意义,那还真得进行大量的部署。
“是啊,不形成交叉攻击和多点攻击的阵线还真的没有办法形成威慑力的,虽然以十分之一光速前进的炮弹很难抵挡,但是想要打到别人那肯定是要提前很长时间就发射的。
而这种提前量的计算就要看我们自己的计算能力和预判能力了,如果外星人的宇宙飞船上的武器探测系统和防御系统的反攻击计算能力比我们强的话,他们也是能很轻松的通过我们发动攻击的动静来预判我们发射的炮弹轨迹的。
在这种斗智斗勇我们可能会输的情况下,我们唯有保持攻击的频率和密集度了,只有让他们躲无可躲我们才能打爆他们的!”雷天唐看到夸父投影出来的计算结果后笑着说道。
“对啊老板,如果真是外星人组成的舰队还是用这种攻击模式比较靠谱,但是如果我们要真的想要防御来自太阳系外的威胁的话,外星人还算是好的,要是来了像星际争霸里的这种虫族的话我们的麻烦就大了!
到时候光靠这种电磁轨道炮组成的防御阵地可就不行了,毕竟如果来一个能无限爆兵的虫族母舰的话,就算我们在整个太阳系部署10万台电磁轨道炮也很难应对虫海的攻击的!
毕竟我们的电磁轨道炮也不是堆集在一个地方的,而且电磁轨道炮的攻击频率再快也就那个样子,就算每一发炮弹都能打死10个虫子,一次发射最多也就能打死100万个虫子。
可那是理想情况,不可能每次攻击都能打爆这么多虫子的,就算是能打这么多,人家虫族母舰一次性投放个上亿的虫子形成虫海,我们打都打不过来的。
而虫海一旦突破一个行星上的电磁轨道炮防御圈,它们就能迅速的吞噬到整个行星并且进行增殖,这样一步一步的拆了我们的基地,我想我们这种单调的防御计划显然是没有办法阻挡这种宇宙生命的。
如果再有什么其它奇葩的外星文明,比如能量生命、机械生命等等入侵太阳系的话,我们就更需要更多的武器来形成多维攻击了!
毕竟我们谁也不知道到时候来偷家的是什么样的东西的!”夸父用投影一边播放了一些科幻电影和游戏cg的节选片段一边一本正经的分析道。
看到那个星际争霸虫族入侵星球的画面,雷天唐都无语了,他忍不住吐槽道:“咱们在讨论正事好不好?你扯这些干什么?就咱们这个穷乡僻壤的地方还真把自己当回事了啊!