看着网上的信息,让孟谦不由再次对重生这件事情产生了好奇,因为又一次出现了自己明显改变历史进程后的历史重叠,曾经那一世的葬爱家族出自《劲舞团》,这一世自己的《劲舞团》提前了这么多年,居然又出现了葬爱家族,关键是连名字都没变。
“到底是巧合还是重生有什么特殊之处...”孟谦心中念叨了会儿。
除了葬爱家族,还有很多曾经的元素都出现了,当孟谦随便打开一些风信圈,满眼都是:
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当泪划过眼角爱情也卜知卜觉旳卜翼而飞
承诺{洅媄.吔bμ濄諟.﹏瞬间啲欺骗.......
葬爱家族,火星文,大头贴,网络歌曲...还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。
当孟谦听着《十年》刷着网上的非主流的元素,意外感受到一种奇怪的宁静,这是他重生后稍有能触动到内心的时刻,虽然他作为80初并不是非主流的主力军,但这一幕幕,才是他记忆里这些年的样子啊。
不过回忆归回忆,出现的麻烦也得面对,之所以出现非主流时代,有叛逆孤独追求自由等内因,也有霓虹国高丽国文化冲击,互联网发展,游戏发展,社交软件发展等外因。
而大风集团作为风信和游戏背后的企业,当主流声音在谴责非主流的时候,自然免不了谴责大风集团。
不过顾俊辉开始担心的时候,孟谦选择的处理方式却是无视。
毕竟作为重生者就很清楚非主流只是这个网络时代背景下的一个产物罢了,年轻人叛逆追求独立追求个性追求自由的天性从来没停止过,非主流也没有真正消失过,只不过在新的时代有了新的形象和状态罢了。
娘炮文化,北快手南抖音,饭圈文化,JK圈,COS圈,每个年代都有那个年代的年轻人会出现的一些时代产物。
当然,非主流的发展下也确实出现了一些不好的东西,孟谦有一些想要干预的想法,但又真的很难决定该怎么做,暂时选择静观其变是最好的。
一直到7月10日,顾俊辉再次来到孟谦的办公室表示公司应该出面面对一下网上的舆论。不过今天的顾俊辉状态不太对,然而孟谦并没有注意到顾俊辉今天的不一样。
“你想怎么面对?”既然顾俊辉提出来了,孟谦总要跟他聊聊。
“网上现在一些人把矛头指向我们有些太刻意了,我怀疑已经是一些竞争对手在利用舆论了,但游戏和风信只不过是推动非主流文化的一个催化剂而已,根本算不上是主因,就算没有大风集团,曾经的企鹅加上一家游戏公司,也会造成这些现象。
而且游戏和风信的危害根本没有网上那些人说的那么大,拿几个极端的小混混案例就不停的抹黑我们,我想既然事情正好在往我们身上发展,不如我们出面解释一下。”
“怎么解释?”
“把事情说清楚。”
孟谦示意站着的顾俊辉坐下,“网上关于游戏危害的争论一直都在,你想表达的那些东西,网上很多人都表达了,之前甚至有教育学家出面表示学生学习不好不能怪游戏,上过电视,上过官媒,可网上还是很多人把错误都推到游戏头上。
最近关于非主流跟游戏有没有关系,同样很多人在网上把你想说的都说了,但你没发现另一方观点的人总能找到攻击你的点么?
网络世界本来就是一个解释几乎没有意义的地方,更何况就像你说的,现在很明显有人在故意抹黑我们,我们的解释只会让事件热度更高,让污蔑我们的声音可以被更多的人看到。
我个人对企业在网络上的表现是这样看的,除了一些产品需要,企业还是低调一点,至于一些恶意污蔑,我们要做的事情是找证据,然后报警,这个时候我们可以把律师函发到网上,因为这个不叫解释,这叫证据,叫维权。
至于在找不到证据的情况下,那就评估舆论对企业的危害性,如果危害很大,那即便网上的人都不听解释我们该出门公关还是要公关,如果影响不大,当没看见就是了。