原因是因为复活玩家,本质上是玩家们重新塑造躯体。这需要消耗天车之书的力量,而且随着玩家们的等级提升、消耗也会逐渐增加。
所以安南不能允许玩家们养成“随便死也没关系”、“死亡没有任何损失”、“所有敌人只要靠命堆死就可以了”的坏习惯。或者说,至少不要没事就死一次什么的。
所谓由奢入俭难。
而如今,情况稍微有些不同。
因为如今这个情况,并非是玩家们自发聚集过来,要搞什么事。
而是安南有个计划,需要玩家们的帮助……这就像是他准备开一个偏肝的、节奏偏快的活动,那么这至少不能让玩家倒亏资源。
假如这个活动给的资源,还不如玩家为了参加这个活动而付出的资源;或者玩家必须费心尽力、才能保证不亏。就比如说,为了参加这个活动付出的体力,刷出来的东西发现尚不如每日清体力时给的多……而且还难打很多。
那么这个活动就毫无意义,反而还会招致玩家们的恶感。
而且,接下来玩家们就要高强度的进行对抗——除了英格丽德的手下们,还有在地下都市竞争。
不少玩家已经都到了白银阶巅峰水平,正在考虑黄金阶的进阶问题。而如果这个时候,他们因为刷任务而掉了几级……那不光是让玩家们亏本,而且可能还会影响到,安南早就定下的、帮助玩家们进阶黄金的计划。
为了不影响玩家们的战斗力,安南干脆将丹尼索亚的玩家们的复活设定稍微修改了一下——从每次死亡掉落一级,变成“假如死亡前一天充分休息,那么只会损失当前等级10%的经验、且在当前经验低于10%时,不会因此而导致等级下降”。
这表面看起来,像是在鼓励玩家们早睡早起、保证充足的作息时间和“现实中的工作时间”。
但实际上,这是在暗示玩家们“两次死亡之间,至少也要隔开一天”。
只要能做到这种程度,那么就算是没有死亡惩罚,也已经足够让天车之书回转了。
这也可以算是一种内部测试——毕竟如今玩家们等级都高了,而且进阶黄金这个任务线本身就麻烦。如果动不动再扣掉一级,会大大拖延玩家们的“游戏进程”。
如果好用的话,之后这个设定也就可以普及了。
安南甚至在想……等这个“活动”结束之后,还可以找个借口,把传送费用给直接去掉。
毕竟天车之书的传送功能,其实是不收费的……安南之前收费,一方面是打算存储一些经验给自己和卡芙妮用;另外一方面是为了防止玩家们跳来跳去、无法与当地人产生羁绊。
而如今,这两个目的都已经不再需要了。所以安南才会开一个限时免费的传送……不直接做成完全免费,也只是防止玩家们突然解禁、沉迷串门而忘记“打活动”。
为了保证一定程度的自由性,安南还没有把玩家们接下来一个月要居住的“基地”,给完全固定下来——
玩家们可以在论坛中,向其他地区、住宅、楼层的玩家小队提交“交换基地”的申请。
只要对方同意,那么他们的位置在表格上也会直接交换。那样的话,他们等下一天的任务做完之后、就可以直接“一键回城”到新家。
在安南被纸姬带去找雅翁的一周之后,该来的玩家们才陆陆续续全部到齐。他提前放出去的“塞利西亚”的消息,也终于把奥菲诗·丹尼索亚和亚瑟·灼牙引了过来。
玩家们互相组成轻锐小队,找到了自己的“基地”、安定了下来。
而安南那边得到线报……得知“毒手”被捕获,英格丽德也已经按耐不住了。一些大臣和军官蠢蠢欲动,甚至还有一些巫师出现在街上、似乎在寻找着什么。
“——是时候收网了。”
安南沉声道。