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211、因地制宜(1 / 2)

 在你的身边,活在ta影子里面。

数十块10尺见方的悬浮木板高低错落,投下一片片阴影,木板之间以粗绳彼此勾连,上方是天空,下方却是深不见底的黑暗。

这个全新的战斗地图刷新出来的时候,所有围观的人都忍不住发出了惊呼声。

虽然大家都已经习惯了3d游戏,有一些比赛地图也有海拔落差,但玩家的交战,主要还是在某个平面上展开的。

但这张地图却不一样了,它除了木板和绳索,其他地方都是全空的,也就是说滚来滚去和熊熊烈焰,将要在这个50乘50乘50的大方块内部任意穿梭,战斗不再是二维的,而是货真价实的三维!

【竞技场】罗库:这个地图有点叼。

【竞技场】扬州瘦马:哇靠,这要怎么打,万一站不稳摔下去是不是直接判定死亡了?

【竞技场】大可爱:如果有一只手抓着绳子,就意味着……

【竞技场】灵犀子:就意味着靠这只手释放的技能被封印了。

【竞技场】雅典学派:封印[emoji:擦汗]果然很像是你会说出来的话。

【竞技场】拉格朗日:哟西哟西,这地图对需要慢打的红尘来说可是很不利啊,滚滚干巴爹!

西北角的熊熊烈焰乍一看清这地图给吓了一跳,东南角的叶柔竹其实吃惊程度也不比他小,她虽然是内部员工,但也没有见过所有要更新的地图,这张图就恰好在她的掌握之外。

不过双方都是浸淫游戏多年的老鸟了,什么坑爹地图没见过,经过了最初几秒的惊讶后,马上开始着手研究地图特征,没一会儿功夫就摸出了几条规律。

第一,这地图果然四面……不,六面都是空的,没有空气墙,如果摔下去必死无疑。

第二,绳子很软,可以荡,也可以用技能割断,具体该怎么运用,就看个人了。

第三,10尺见方的木板,竟然也是可以打碎的!

察觉到第三点的两个人都谨慎了许多,毕竟谁也不想被对方一个大招釜底抽薪,直接摔下去被系统一击必杀,所以哪怕站在木板上,也要时刻警惕,留好退路。

拨月有踏七星可以随意跳跃,红尘也有归去来可以瞬移到指定地点,前者cd短,后者距离大,在逃生能力上不分伯仲。

摸清了地图的特点之后,二人便开始迂回接近。这张地图有个坑爹之处在于所有木板都是一样大的,所以并没有一个最安心的交火点,这让观众不得不随时移动视线紧跟他们的步伐,没一会儿功夫就有不少人感觉到头晕了。

【竞技场】骷髅与玫瑰:玩了这么多年游戏,今天才发现自己晕3d[emoji:晕]

【竞技场】海楼:同晕,他们俩要是再不打,我要下线去吐了。

【竞技场】子夜清曲:晕+12315

【竞技场】孤独的狼:看得我血压上升。

好在这时候场上的两个人终于在中央偏西的一块木板上交上了手,滚来滚去破军杀起手,三段连击还没结束,头上的“朱唇”debuff已经叠了3层,熊熊烈焰手中符纸翻飞,水龙吟钗头凤相见欢pvp连招一气呵成,然后迅速抽身后退,右脚在绳索上一踏,飞向低处的另一块木板。

红尘的相见欢是个cd很长但威力很猛的技能,它所带的“欢喜”debuff能让目标进退两难,5秒之内站桩则掉血,移动则掉蓝,拖延时间最是有效。

滚来滚去会怎么选择呢?

在所有人的期待中,滚来滚去,她,原地坐下了。

【当前】熊熊烈焰:……

不动掉血移动掉蓝,那就坐下呗,虽然打坐回的血无法完全弥补debuff扣掉的,但总好过没有!

【当前】熊熊烈焰:你要不要这么抠门。

【当前】滚来滚去:要,因为我们是豆渣大的小帮会,成由勤俭败由奢。

【竞技场】小松带刀:我竟然信了。

【竞技场】袋泡茶:黑驴蹄子的解说确实酸爽,感兴趣的一起来,群号xxxxxxxx

【竞技场】愿得一心人:西点的谁也不许去!否则一律踢出帮会!

她说归说,依然拦不住直播群人数蹭蹭上升,没一会儿功夫群人数就上限了,没挤进去的玩家只得咬着手帕,努力从幸运儿的聊天文字里脑补。

5秒的debuff很快结束,滚来滚去的血少了不到10%,熊熊烈焰这个相见欢算是白用了。

当熊熊烈焰认命地重新跳上来要和她继续打时,叶柔竹却灵活地操纵着滚来滚去往旁边骨碌一滚,同时按下了隐身技能玉关情。

拨月隐身,就意味着可能要背刺了!当然,挂王除外。

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