好在外面这些能够参观的地方不是特别多,金瑜磨磨蹭蹭拍了许多照片才离开博物馆,进入了一般不对外开放SE总部大楼。对比一下熊猫产业园的复古风格,SE的总部设计得如同精美绚烂的玻璃艺术品一般,即使在新宿众多华丽的建筑中也显得格外突出。
虽然有三木的带领,但是很多地方都只能简单的看几眼,一堆坐在电脑面前的社畜和那些高大上的外企几乎没有什么区别,唯一值得一提的就是开发最终幻想的小组团队,一群人虽然坐在办公室里却显得无所事事,见到了有人来参观,也只是打开桌面装装样子,这在日本企业里是非常少见的情况。
在近距离欣赏了大神天野喜孝的给最终幻想系列画的原画之后,金瑜看着一屋子死气沉沉的开发团队心里也十分的感触,现在这群人应该是在做最终幻想12的收尾工作,并且准备开发最终幻想15了。
是的,你没听错,在费米通满分神作最终幻想12后面开发的其实是2016年才发行最终幻想15,其开发时间超过十年之久,这也是玩家们对和田洋一最痛恨的一件事情。
最终幻想15原本是叫最终幻想V13,并且在06年首次亮相时推出的宣传海报将《最终幻想13》的主角雷霆和诺克堤斯(15主角)放在两侧,其内容之复杂,规模之宏大,简直让系列粉丝原地高潮。
但是由于和田洋一的强烈反对,最终幻想13一拖再拖,后面更是不得不把其中的内容进行拆分,把雷霆作为系列的唯一主角,诺克提斯的故事则转移到了最终幻想15当中。几个团队的工作人员跟流水一样天天换,自己都不知道自己明天去哪个团队做事。就连项目负责人也经常更换,一些人员受不了辞职之后公开咒骂史克威尔,说每三个月就更换一次剧情,制作团队的开发过程简直可以说是混沌地狱一般,开发人员需要在不知道剧情的情况下进行开发,做完又要删掉,让无数员工的心血白费。
最终幻想15宣称开发了11年,实际开发时间其实根本不到3年,开发团队不得不把还没有完成整个故事剧情的FF15拿出去卖,后面的故事则以DLC的形式去进行售卖,让很多玩家气得骂娘。
最过分的是,因为《最终幻想15》后续DLC的开发工作室给SE带来了巨大的经济损失而解散。制作人田畑端也主动离职,SE宣布《最终幻想15》停止更新,直接太监了!玩家翘首以盼的老婆露娜直接变成配角,主线故事都没有讲完,支线剧情衔接不上!反倒是钓鱼系统做得不错,搞得复仇王子TMD整天去钓鱼,让玩家对SE恨得连杀了他妈的心都有了。
一个好端端的游戏制作天团,就这样被荒废掉了,站在玩家的角度来想,他们的恨也是情有可原。金瑜深深的吸了口气,放下手里的相机对三木道:“走吧,不要让和田社长等太久。”
“你已经耽误很长时间了!”三木心里一阵吐槽,但还是笑容满面的说道:“金先生,这边请。”