职牌的设定其实并不是由颜色来决定高低的。
颜色只是代表着这个职牌有着多少个真正的法则认可的技能,而这些技能才是决定一个人实力的重中之重。
而职牌颜色对于职牌拥有者并没有增幅,职牌颜色代表的是基础值、种族值,增幅则是由职牌的阶级来决定的。
职牌的颜色和技能个数分为绿色(一个),蓝色(两个),紫色(三个),金色(四个),红色(五个)。
而正常来说,由于技能是由法则认可的,而在该世界观中法则充满多元性和不确定性,所以并非职牌所拥有的技能都是好用的,而且每个职牌拥有者都有机会开发出专属于自己的天赋技能。
在该世界观中,也会出现类似于红色职牌的农民,结果五个技能全部都是吃喝拉撒相关并且无法做出贡献的。而有些蓝色职牌拥有者,两个技能能够相互连携,达成更好的效果增幅,无论是军阵、单体、民生、政务,都能够让他们发挥出来的作用远超过红色职牌拥有者。
而职牌都有九阶,一阶最弱,九阶最强,修炼和锻炼能够提升职牌的阶位,而职牌的阶位越高,则所带来的实力增幅和技能增幅都会更强。
但是存在所谓的职牌阶位层次锁,正常来说,绿色可达最高九阶,蓝色可达最高八阶,紫色可达最高七阶(冠军侯正常形态),金色可达最高六阶,红色可达最高五阶。