在创下一周之内连破四城的丰功伟绩之后,思恩殿的东征之路便逐渐平缓下来,开始步步为营,逐渐吞并剩下在星罗城附近的。
(庚辛城应该在斗罗大陆靠西边的位置,如果错了就当二设)
“闪电战”在这个年代注定无法作为一个长久的战略。
如今的思恩殿有着大量的法器,可若要组建一支“机械化部队”,那还有着十万八千里的距离,能够在战争的开端拿下四座城已然是做到极致了。
不过,即便闪电战打不了,可由封号斗罗带兵的打法始终保持了下去。
实际上,在斗罗大陆以往的战争中,很少有封号斗罗直接领兵出征的情况。
一是因为即便是这个玄幻战力地板的世界,也是有着那么一点点“仙凡有别”的观念。
大部分情况下,能修炼到封号斗罗的魂师,往往不会直接效忠于某个国家,更不会在一国的军队中任职,
要么是散修(独孤博),要么待在某个魂师组织之中(上三宗的封号斗罗)。
即便魂师组织有着支持的国家,也不会参与到正面战场之上,而是和支持敌对国家的魂师组织交手,若对面不出手,自己也是按兵不动。
当然,倘若自己支持的国家都要亡了,那肯定还是要主动出手的,人还是要脸的么!
在原著中,这微末的“仙凡有别”因为武魂殿这一魂师组织称帝国而消失,封号斗罗不再是那么特殊,直接变成了人类战争中的英雄单位。
后来几万年,更是因为魂导师的出现,使魂导器成为了战争的主要武器,彻底掐灭了“仙凡有别”这一现象“复生”的可能性。
二是封号斗罗的实力对普通人和低级魂师来说过于强大,可以说是这个时代的核武器。
即便封号斗罗的战力和大部分修仙世界高手那“手摘日月星辰”的实力相比差了好几个数量级,
但是在敌军之中开个无双,来个斩首(行动),扭转个战局,还是没有任何问题的。
就像无核国家不敢对拥有核武的国家真动手一样,战场之上,一方出现封号斗罗,另一方基本上就想着如何体面的投降了。
各国基本上也都默认“不率先使用封号斗罗”这一准则。
三是保留自己的实力,给自己留下底牌。
战争有时候就像打牌,谁先把自己的牌扔完了,谁就输了,而封号斗罗就是斗罗大陆的战争中最大的那张牌。
即便双方都有着封号斗罗,可若是在一开始就主力尽出,将自己的家底全部扔在明面上,一旦对面顶住了,那结果就是我在明,敌在暗,主动权彻底交换给了对面。
同时,作为首领还要担惊受怕,因为生怕被对面的封号斗罗偷家。
因此,墨林这令封号斗罗开局就领兵攻城拔寨的打法,可以说是做了一个违背祖宗的决定,在斗罗大陆历史上头一回见。
自然,当墨林实际用的战法也传到各国、各势力的耳朵里以后,除武魂殿外,原先越是震惊之人就越是蔑视思恩殿。
特别是许多人误以为思恩殿打下第一个大城也是用的拿下后三个大城用的战术,他们的轻视就愈发强烈。