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第九十八章 七彩占幅(2 / 2)

长枪十柄容得沈小七尝试,握着已然重新包裹多次的锯刀手柄,墨黑刀身稍显黯淡,虎齿刀刃亦是没有那般锋锐,持入手中并未看到任何特效,看来系统还是未认可这是技能动作,沈小七是记得提点,她设想中是类似飞镖的物件,借由碎布做尾羽,平衡前刃和后端重点才是关键,现下并未截断测重,只能冒然尝试在做修改,她毕竟没有那般目力,浪费和削弱是在所难免。

锯齿触及的刹那,沈小七还在斟酌施力方式,以往哪有这般体验,却见类如采集的虚拟画面出现,枪头长柄甚至锯刀放大数倍呈现,锯刀临空做切割状,明确显现一行字符在其旁侧,“精铁锯刀,玩家不具备铸造术,无法使用加成,工具耐久消耗加倍。”

果然不是什么随意拿出的工具,欧夜思这里不显山露水的倒是有不少好东西,究竟价值几何沈小七也说不准,毕竟玩家贴图用的都是当时购买工具,根本不够品阶出现在铸造流程画面中作为加成所用,现下虽然生成技能效果,只可惜她除了损耗耐久倒是毫无好处。

“木,价值:10”枪头左侧显现物件属性和五行,以竖条刻度和数据直观,沈小七倒是知晓每每使用工具于其上,只要有损耗就会同时递减,若是淬炼成功、造型符合成品则会强化价值,直接关乎到成品的总价值和效果,为零这毫无作用,过于详细的资料倒是搜寻不到,不过粗略的有些玩家自我心得,物件的最终结算是以价值总和均分材料,各项差距太大则会让成品水准下浮,若是相当则会出现一定几率的强化。

不如弹弓的随意捆绑,沈小七也拿不准布条的价值几何,这是十级长枪价值这般显现倒是正常,但全由木料刀削而出,欧夜思的技艺不得不让沈小七有些错愕,依照图纸形成物件,材料得当一般不会降低品级,只会在伤害上有所增减,武器店用的木料只有一种,却可以随意形成零级和十级,何等把控才能精准的将数据停留对应品阶,木料材质必定敌于成品,完全是靠技艺刀削提升。

上端则是一个彩虹七色弧形刻盘,白色为底,其他七色依照排列逐步缩小占幅,残差其中随机分散,赤红作为七色头筹,只有和摆动不断的指针相仿的大小,玩家随着手上动作比划,指针会瞬时停滞没有半分懈怠,而停留的颜色则代表效果,若为白则直接耗材大幅度下降价值,甚至再无用处,其他七色则为成品效果。

七色分布本就不大,哪怕低端紫色亦是不过占据五分之一,摆针速率和七色占幅随着技能等级和工具而变化,现下沈小七看来几乎是风驰电掣,一愣神之余,指针已然是滑到边缘,旁侧繁写一字转为零,锯刀无需玩家控制落下,画面瞬时消失。

哪怕幽游二人讨价还价,这一柄木枪也至少在七八十文,明明已经是看过各种详解,虽说没有看到类如可采集的字眼,至少做了些准备,突发在眼前,沈小七却还是不免有些犹豫,本身价值就不高的长枪,已然是于枪头处斜断在无修改暗器可能,想必是价值已然不允许在度重复。

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