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第一百零三章 废材(2 / 2)

“外围的蝙蝠等级一般都偏低,以我们现在的防御,三只群攻我和幽游也能扛住,毒素导致缓速是概率不受灵性影响,稍稍存在一定的不稳定,在洞窟内很难拉扯跑动,否则招惹太多我们也危险,我的敏捷高眼力也有所递增,倒是可以稍稍注意下飞驰的速率择选最佳,其他计算只能看伤害了。”不如其他怪物那般分散,洞窟挑战的难度颇高,适合高频率的刷怪,无法准确估算飞驰速率,则意外可能性极大,毕竟属性好评估,却存在怪物等级差异的区别,何况这次不能脱战放任,不存在攻击吸引,飞镰不免有所担忧,“虽说新手村减少了致命比例,我们是不是还要考虑下,蝙蝠的要害是其盲眼,翅翼颇大,七姐就算不瞄准,敲伤一样可以奏效,百分之五十的增幅就不用这么精打细算了。”

有别渔村之外,主动攻击怪物才会在此存在要害,只是控制伤害比例,同样有限制秒杀的意味在内,原本高达三倍的伤害效果在此锐减不少,但如果准确命中,的确以比例来看,哪怕均等加点的蝙蝠都不足为虑,甚至后两层都有考量的可能性。

“伤害超出血限才叫秒杀,特意选定部位加以局限怎么可能没人尝试,就算生成技能也是早有了,这游戏最不缺的就是操作好手,迟迟不出进度成就就是因为这等限制,另可算伤也不能直指要害。”幽游格外在意之处岂能不了解,排除一切之前玩家能够涉及的可能性,才是衍生的关键,无论如何他都只能增添难度扩大技能的品阶,而不能寻求捷径,飞镰亦是知晓此言非虚,但眼下越往后的可能性就越小,不觉疑虑,“系统如何判定是直指?就算平常攻击也有可能误伤要害,我们硬抗,让怪物兜圈子,七姐只是一击之下,没道理就认定致命择选。”

“应该是仇恨牵引,就算我不抗怪,也在其中,一旦进入战斗状态,随意秒杀和停滞寻觅机会,就只有时间差可以判定。”沈小七倒是琢磨出可能性,不承接伤害已然是降低了些许秒杀的判定,评估怪物伤害不可过久,应当在第一时间受袭就出手才不会被判定其他,“做了准备就是防止万一,进度应该只有一次机会,还是不要在伤害上赌可能性,弹弓好歹应该有使用的方式,总是哪来当木棍有什么意义,我做出来也是为了远距避伤的,何况拉弦还能增添些许。”

从包裹中掏出些许不过指尖大小的梯形木料,沈小七扬手给二人查看,“这是沉木叉尖端的废料,我想着是伤害来源,好歹也是制作用材总好过地上捡来的石子,可惜系统认为是废弃,判定难度极大,只有失败和占幅极小的带伤紫色,就留了这几个,每颗伤害加十,耐久就一点,正好可以用来增大可能。”

特殊消耗品,数量稀少不能作为频繁使用,若不是沉木叉本身材质品质颇高,取材部位又是双股尖可能并不会衍生这种一次性物件,尝试其他根本无济于事,损耗工具耐久取这等所在,不是为了秒杀,沈小七当真有点愧对欧夜思任由她使用。

“聊胜于无,好在只要拿下首杀,蝙蝠对我们的威胁其实并不大,毕竟伤害足够杀怪也够快,不过要稍稍控制一下,以深入寻找为主,下层的青蛇是十四到十八级的间隔,就算我们不组队防止经验加成溢出,也不能耽搁太久。”秒杀困难,但实则以现下的配备,哪怕群起蝙蝠,同攻一只,三人也能瞬杀,幽游现下担心的还是在控制等级上。

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