红色方的H2K上二塔一掉,不仅仅是视野的丢失,更是发育的难度大幅度上升。
上二塔一丢,要想吃上路线就意味着不能过二塔,得在高地塔下吃兵线,这是一点,第二点是上半野区会全面沦陷,之前如果说还能进去的话,现在就真的成了H2K的禁区了。
再加上吸血鬼的夸张发育,H2K越发难受,本来想说给上路自己玩,大树团战作用也很大,但是谁能想到是全线崩盘的局面?
H2K感觉EDG变了,和S5的时候不一样了,给他们的感觉就像在面对SKT一样,让他们觉得身处泥潭,然后慢慢的沉下去一样无能为力。
但是EDG凶起来,又让他们喘不了气,一波接一波的攻势,让他们应付不过来。
雪球以一种超快的速度滚动着,经济差越拉越高。
如果说前面的2场比赛,让人认识到了新生的EDG和新加入的Conquer的话,那这场比赛就让他们看到了EDG让人仿佛看到了SKT一样的运营,选手之间的配合也非常熟练。
完全看不出是一支有着中上两位人员变动的EDG,新加入的李云和scout已经融入到了整个团队。
EDG不像EDG。
之前的EDG,给人的印象就是典型的LPL队伍,现在遮住选手的ID,和队伍名,外国的观众都不会想到EDG身上去。
吸血鬼这么肥,领先对位的足足多了两件大件,打野也是一件,中单一件,ADC一件,辅助都领先一件,可以看见EDG整个团队的经济比对面高多少。
这是因为,EDG把对面的资源抢了过来,吃两份饭,能不肥?
既然EDG吃的多,那H2K肯定吃的少,游戏已经到了这种情况,EDG也没有说继续运营的打算,都领先对位一件装备了,有啥好运营的,运营的差不多就得了。
再加上吸血鬼这个英雄又不是单带型英雄,EDG又是曾今有过团战无敌的美誉,虽然现在已经没落了,但是底子还在,团战有这种优势打起来肯定能赢。
中路抱团,二塔早就被EDG运营掉了,都快25分钟了,EDG有着一半野区之多的控制权都没能推一个中塔的话,也是不配运营出身了。
以目前EDG的战斗力,团战是非常非常的简单,直接开起来就行了,EDG的输出可以溢满。
没有人能挡住现在EDG的团战。
只是H2K的发条让他们不敢直接中推,高地塔的入口太过狭小,发条的R能发挥巨大的作用,谁都知道发条的团战能力,EDG不小心,来个一万经济翻盘也不是不可能。
这时候的高地塔是真不能越,这时候的高地防御塔是激光塔,不是一下一下的那种外塔,是直接一直射激光的,不会中断的那种防御塔,直到目标离开范围或者死亡,非常的痛,再加上发条的存在,就算是其他队伍也不会去冒这么大的风险。
既然不能推,那EDG就和所有的队伍一样,大龙逼团,每个队伍都是这么个局面,推不进去要么41要么大龙逼别人过来接团。
这是个无解的,41还有办法,大龙逼团是真没办法,阳谋,不来就得掉大龙,来就得面临被开团的风险,而且全队都会被对面的眼位看到,自己也心知肚明,但是就得去大龙,不去就没。
IG:遇事不决就打大龙,我为大龙团代言。