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第二百六十四章 得手(2 / 2)

坏坏大灰狼虽然站在原地不动,陆哲却在不停的对照地图、看天眼直播、查看官方数据。

界面不断的切来切去。

仅仅停顿了不到半分钟,周围便追上来不少玩家。

“继续往西。”

“那就要到边界了。”

携带枢灵的玩家一旦走出遗迹边界,枢灵自动落地,哪怕再拿起来,也会重新计算时间。

陆哲没有理会邹雨的询问,还是在不断的刷新各种信息渠道。

眼前是一座污水处理厂。

他们如今所在的位置,并不是严格意义上的扎莫希奇古城,因此各种现代化的建筑和设施层出不穷,除了建筑物内部陈设无法模拟到位,外部轮廓和装修完全和现实一致。

这对于本国玩家来说是一个巨大的优势,他们可以事先熟悉环境,布置好路线。

扎莫希奇是一座小城,污水处理厂的规模并不大,从俯视视角看,反而是一些沉淀池占了大多数地方,而建筑物却没多少。

“到哪里去找西门子?”邹雨摩拳擦掌问道。

“找他们干什么?”陆哲一愣。

“不是说往这边来就是为了和德国干架吗?”

“哪有的事,各个方向上的力量我们都惹不起,而西边的德国相对弱一些而已,如果可以,当然是谁都别遇上才好。”

“这样啊。”邹雨有些讪讪。

然而陆哲的话音刚落,就有一队人马由西至东飞速杀来。

一看玩家头上的名字,正是德国玩家。

西门子俱乐部一共来了五百人,进入遗迹之后,塞巴斯蒂安分出了100人作为前锋,不断的各处杀人和刺探情报。

而他自己则率领400人保存实力,缓缓行军。

因为不敢直接前往遗迹中心位置和PKOBP俱乐部正面交锋,塞巴斯蒂安一直在遗迹的西部游走,恰好枢灵就在西南部出现并被抢夺,使得大量的玩家往这边涌来。

西门子不愿意一开始沾手枢灵,但是本身数百人的团队在这边十分惹人注目,想要置身事外也不是一件容易事,不断的有小股势力的玩家来冲击他们的队伍,虽然造成的损失不大,但也不胜其烦。

因此,他们的大部队一直游离在硝烟之外,但好巧不好,这100人的队伍偏偏来遇到了颖潇公会。

按照塞巴斯蒂安的命令,西门子不在这个时候强行争夺枢灵,但是如果遇到了,也没有不拿的道理。

这100人的临时指挥官见颖潇公会仅有数十人,想也不想的便冲了上来。

坏坏大灰狼和呆呆小白兔先后拿到枢灵,这一消息在遗迹内已然不是秘密,触动最大的当然是信仰,柴明当即下令开始移动本来隐藏的大部队,但因为他们原本在遗迹的最东侧,一时间来不及赶到。

而除信仰之外,整个遗迹内对陆哲最熟悉的,就要属塞巴斯蒂安了。

当初他和莱因哈特联手对阵陆哲和秦青曼,却输得干净利落,从那时起,他便开始关注坏坏大灰狼。

西门子和十一月有着同样的问题,都是偏向于副本PVE,而列国却使他们不得不转型。

这次遗迹,也算是他们转型的一部分,一方面给粉丝一个信号,另一方面,也有锻炼队伍的意思。

如果不是抱着重在参与的心态,哪怕德国接壤波兰,他们也不愿长途跋涉而来,毕竟仅靠500人,很难搞得过PKOBP和信仰。

但作为遗迹内的第三大势力,要说一点野心都没有,显然不可能。

西门子这100人的指挥官,早已收到了来自塞巴斯蒂安的警告,如今拿着枢灵的人不好惹,一旦发现,谨慎行事。

但是这人眼见功劳就在眼前,哪里还顾得上别的,觉得自己人数是对方的一倍,根本没有输的道理。

然而一接上手,却发现完全不是那么回事。

塞巴斯蒂安三大副本大师的名头不是靠嘴吹出来的,西门子玩家对于PVE那是没得说,但是PVP方面显然有很大的短板。

陆哲仅仅利用地形和建筑物绕了几个圈子,对方的阵型就开始散乱。

等到颖潇公会的五十人开始回头反击,对方没撑多久便全体崩溃。

这100人说好听点叫做前锋,其实是西门子队伍里档次最低的成员,甚至还混合了一些跟随来凑热闹长见识的普通玩家,因此才被塞巴斯蒂安派出去自生自灭,精锐部队全都保存在后方。

而反观颖潇这边,

仅仅1分钟左右的时间,西门子100人队伍被击溃在格栅池附近。

死的死,逃的逃。

尽管赢得很轻松,但陆哲毫无喜悦之情。

在他的计划中,此时队伍不应该还停留在这里,哪怕只有一分钟,周围的零散玩家也越聚越多。

此时,距离拿到枢灵已经有3分钟。

遗迹内的气氛开始肃杀起来。

山雨欲来风满楼。

“往北。”

陆哲无奈下达命令。

旁人想不到很多,他非常清楚,往北走有很大概率会遇到西门子的主力部队。

尽管莫名其妙损失了100人,但是由塞巴斯蒂安率领的剩余400人才是对方的主力部队,一旦正面遇上,陆哲也没有太大的把握,比人数差距在那摆着。

但是如果不往北,无论逗留原地,还是朝其他方向,都和找死无异。

队伍开始飞速前进。

和之前那20人队伍一样,颖潇公会也遭遇了不少骚扰,因为时间已经3分多种,骚扰的程度也明显增加。

而此时,从波兰官方直播中得到的消息,信仰公会以及PKOBP都已经开始缓缓移动大部队。

显然,坏坏大灰狼拿到枢灵,让很多大势力无法再沉得住气。

一时间。

遗迹内风起云涌。

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这部分剧情又难写又难看,但因为要和前后文呼应,修改大纲时已经没办法删除,我会尽快结束掉。这也应该是最后一次写遗迹,后面秘境之类的纯游戏内容都会减少笔墨。重点写人物。

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