荣耀互娱。
提到这个集团的名字,喜欢玩手游的人都不陌生,毕竟这个手游作坊出产过不少玩法新颖、别具一格的游戏。
像什么《痒痒鼠大作战》、《掘地求升》、《保卫仙人掌》之类大家耳熟能详的游戏,都是出自这个集团之手。
不过这个游戏作坊在出好游戏的同时,也盛产圈钱的烂游戏。
客观点讲,荣耀互娱每年开发或者代理的手游有很多,其中的游戏质量稂莠不齐,有好游戏,但也有捞一波就跑的辣鸡游戏。
会出现这样的情况,主要是因为荣耀老总陶仁,只看重游戏短期利益,而且还爱插手各个游戏项目组的任务,怎么赚钱就怎么来。
有这么个老板东一榔头,西一棒槌的指挥,一手好牌摸到手里,打到后期也是稀烂。
但陶仁不在乎这些,他是商人,对于他而言,能赚到钱,利益最大化就够了。
一个游戏搞臭了,开发下一个就是了。反正在当前手游素质普遍不高的市场里面,矮子里面拔高个,有的是玩家愿意给荣耀互娱买单。
不过,热衷于用手游来短期圈钱的陶仁,最近一直都是愁眉不展。
荣耀互娱集团大楼内,一脸阴沉的陶仁正坐在办公桌前,无言地望着桌上的一份资料。
主管手游开发项目的经理郑朝文,低着头,战战兢兢立在对面,等待着老板的训话。
半响,陶仁总算是开口了。
“一个月,痒痒鼠大作战的acu下滑15%,kpi直线下降16%......你不是说它是能下金蛋的母鸡吗?还有我们代理的那个掘地求升,你手下的项目部上个月都在公司里梦游!?”因为情绪激动,陶仁的声音都有点颤抖。
acu指的是平均同时在线用户量,kpi指的是关键业绩指标。一个关系到游戏的生命力,一个关系到游戏的盈利能力。
然而此刻摆在陶仁眼前的报表上显示,公司里最赚钱的两个手游项目,两项指标都在急剧下滑。
上个月的时候,明明一切都好好的!
啪!
陶仁激动的情绪里面夹杂着愤怒,脸都涨成了猪肝色,重重地把手里的报表狠狠砸在桌上。
挨骂的郑朝文哆哆嗦嗦,咽了口唾沫以后,在大脑里面组织了好久的语言,但憋了半天,只憋出一句:“陶总,这事情不怪我们……”
听起来是推卸责任的一句话。
但事情还真就是这样,这件事情,怪不了郑朝文他们。
“我知道,《创世纪》对吧?”陶仁稍稍冷静下来一些,不过脸色依旧还是很难看。
“是。”郑朝文弱弱地应了一句,看到老板的缓和理解,他松了一口气,不过心情依旧没办法转好。
荣耀互娱的游戏的确赚钱,尤其是《痒痒鼠大作战》,在巅峰时期,曾创下了月流水10亿的记录。
但问题来了,《痒痒鼠大作战》这款游戏已经运营三年多了,玩法一直没有什么太大的革新,一直靠着出新的角色维系着用户群。
与pc端游不同,手游的寿命普遍较短,在实时交互能力上的短板,注定让其难以通过社交圈来增强用户粘性,三年的游戏已经算是一棵常青树了。
经过第一年的火爆,《痒痒鼠大作战》的活跃用户量早就在渐渐下滑了。
不过郑朝文到底也算个人才,带着项目组策划出了不少的活动,在后来的两年时间里面也算是苟延残喘,让kpi勉强保持了乐观。
结果谁能想到,就在上个月,一款好评如潮的手游横空出世,一下子就从手游市场这块蛋糕上薅走了一大块。
没错,这款手游指的,当然就是奇点网络的《创世纪》。
经过了一小段时间的内测运营之后,《创世纪》的市场反响非常好,顾异也没多考虑,大手一挥,就挑了个时间安排游戏正式上架。
毕竟游戏本身没什么问题,玩家反响也热烈,早开公测就早赚钱。