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六十八、A.V.G.N的游戏路(魂斗罗)(2 / 2)

就算此刻脑子不太清楚,但基本的逻辑思维还是有的,james有点诧异的发现自己似乎漏掉了第六关的boss,直接进入了第七关。

“这是怎么回事?第六关难道没有boss?”

但游戏并没有结束,一波一波的敌人向james涌来,带着这样的疑惑,james开始了第七关的攻略。

这是很古怪的一关,首先,和所有关卡都有所不同的地方在于,这一关竟然没有背景音乐。

在魂斗罗的前几关之中,每一关都存在着令人热血沸腾的背景音乐,和超级马里奥兄弟那慢悠悠的音乐相比,魂斗罗的音乐可谓是火爆至极,james从来没有在任何一款游戏中听到过如此激烈而美妙的音乐,若是世界上有一个如同奥斯卡金像奖一般的游戏大奖的话,james认为其他奖项姑且不论,但游戏音乐奖毫无疑问必将属于魂斗罗所有。

然而第七关却一反常态,没有任何背景音乐,狭窄的通道中,只有充满回音的水滴声时不时响起,渲染出一股阴森的气氛。

James稍微有点被吓到了,他不断的开火,企图用武器的咆哮声驱逐这份阴森。

进入第七关后,james控制的小红人从上空落下,掉入水中,小红人的半个身体浸泡在水中,如同第一关的水下部分一般,无法跳跃,只能在水面上前行。

和第一关的不同之处在于,这似乎是一个半封闭式的下水道,上方没有广阔的天空和群山,整个第七关只有普通版面的一半高度,上半部分被黑色的金属造物完全封闭,只有下半部分是可以移动的空间。

整个版面都是一条不断向前延伸的下水道,在水面上方偶尔会出现一些小平台,敌人的来福枪兵大多站在平台上对玩家进行射击,各种炮台,坦克也存在与此,身在水中的玩家无法进行跳跃,因此只能选择下潜来躲避敌人的攻击。

当然玩家还可以选择踏上平台来和敌人进行战斗,但因为上半部分被完全封闭,因此在某些高一点的平台上,玩家的跳跃也大多被限制,只能在有限的范围之内闪腾挪移。

当第七关进行到后半部分时,版面的风格渐渐产生了变化。

原本显得阴暗的背景渐渐被镀上了一层紫红色。

墙壁上,平台上,乃至于天花板上,某些如同生物组织一般的部分零零散散的出现版中。一部分组织偶尔还会蠕动,令人感到一股说不出的毛骨悚然。

而敌人也渐渐发生了变化,作为老朋友的来福枪兵和炮台渐渐消失,取而代之是一种如同异形一般横冲直撞,需要好几枪才能解决的怪物。

背景音乐也产生了变化,滴水声渐渐消失,取而代之的一种细微的轰鸣声。

James的肾上腺素正在不断分泌,他已经完全融入了整个游戏之中,他仿佛化身为游戏中的小红人,用手中的武器撕裂着不断出现的怪物,一步一步的探索着这个黑暗而诡异的水下空间。

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小时候听说魂斗罗有所谓的水下八关之后,我经常会想象水下八关究竟是什么样子,说不上是从什么时候开始,也许是做梦所得,也许是胡思乱想,总之这个下水道版本的形态就渐渐从我的脑子里钻出来了。

各位书友心里自然也有属于自己的水下八关,我会在评论区专门开一个帖子,名字是【我心中的水下八关】,欢迎大家去那里畅所欲言,说一说属于你们自己的水下八关,将小时候做梦也好,幻想也好的场景描述出来,对比一下,我觉得这应该会很有趣。

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