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六十章 恶魔间的相互征伐(4)(求投资,求推荐)(1 / 2)

 由于需要五人调兵令拼装而成的恒定传送阵,是该此征伐战役的关键所在。

所以,一旦有队员在恒定传送阵搭建完成之前阵亡,那么他便无法在复活后及时赶回到副本之中。

进而使得恒定传送阵的搭建会被大幅拖延,致使几名联袂发布该征讨任务的城主所承诺的兵力支援,迟迟无法通过恒定传送阵抵达战场。

而这又会引发后续的一系列问题。比如调兵令所召唤的傀儡士兵悉数阵亡后,剩余的其他玩家将会陷入到孤立无援的状态。为了生存,他们肯定会舍弃副本的入口。但这便又会导致复活后千辛万苦赶来的那名队员不敢进本儿,或硬闯而出现再次阵亡的情况。

之所以会如此,主要是战役级副本机制的原因。

在战役或以上级别的副本中,普通士兵的数量是无限的。也就导致了玩家无法通过一点点清除所有途经敌方单位这种方式来降低副本自身的难度。

对于当前的战役副本来说,搭建起恒定传送阵,依靠几名城主的兵力支援,摧毁城中那座转职者复活祭坛之后,便可以将那个受深渊影响而四处滋事的小城主给彻底抹杀了。

随着狂刀乱世12m开外的一记大力夯击砸下,趁着一干敌方单位陷入到短暂的晕眩状态中,梦灵幽终于摆脱掉了身周那两名转职者的拼死纠缠,重新被自己的傀儡士兵保护了起来。

另一边受死霜咒的影响,系统AI控制的那两名转职者在城墙这片的狭窄区域内,根本无法通过拉开距离的方式,阻止那团泛着死气的冰球在己方阵营之间不断弹跳,并且造成大量的伤害。

见局面已经被稳住,孟繁暗自松了口气的同时,有些不悦地说道:“到底是怎么回事?灵幽你不是应该站在后排输出的吗,怎么跑敌人那边了?”

“我,我也不知道……”听到指挥的质问,梦灵幽像是个做错事的孩子,根本不敢大声说话。

“不怪她,不怪她。”组队到现在一直没怎么说话的班车司机,此时出言替梦灵幽解释道,“是敌方一个转职者的技能。我刚才拿大招击杀那家伙的时候,顺便用感知扫了眼情况。”

“对方的终极技能叫空间置换。大概意思是可以和被指定的目标瞬间交换彼此的位置。我俩才刚跟那些从城墙另一边冲过来的转职者打个照面,幽妹子就被怨灵,就是我击杀的那个家伙给换出去了。”

正说着,在死霜咒击杀的那两个转职者的尸身周围弥漫出一股紫色的氤氲雾气。随后手持长剑的那名转职者,在众人惊愕的目光注视下重新满状态站了起来。

“这是,守护吊坠?”刚把防御塔搭建完成的小脑腐,看到这一幕的时候震惊不已。

“不可能的!”虽然受距离所限,无法使用感知天赋查看对方的情况,但孟繁仍旧十分肯定的否认了小脑腐这一说法。

从惊诧中回过神来的班车司机,先是用吞噬生命技能啃了一口,给对方造成伤害倒是其次,目的是为了触发自身的三技能——精神干扰。这个被动触发的技能,可以削弱受其影响敌方单位的状态抗性和魔法抗性。而后才将感知天赋查看到的情况,给众人不紧不慢地报了出来,“是灵渊战士的终极技能,名称叫不灭,其效果是阵亡后可满状态复活。”

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