这边新职业的测评刚结束,游戏中的蛮毒荒原上,一场军团间的战争便开始了。
说实话,在细胞online里,这还是头一次的军团间大战。
不是说以前玩家没有摩擦,事实上,玩家间的摩擦从来都不少。以前军团双方都不敢随意开战,主要是花费太大,没人愿意承受。
一般情况下,玩家死亡了,都是自己支付黑晶的,玩家手头里也有黑晶,不缺这点复活费。
但对军团来说,一旦军团之间开战,那就是军团层面的了,玩家是在给军团卖命,死在军团战里面,是需要军团支付给玩家复活费的。
军团财务黑晶就那么多,肯定不够一次大规模的消耗。黑晶不够怎么办?去交易所买呗!
一旦去交易所买,花费的黑晶就是天文数字了,1比7的交换比,太贵!
为了打一场军团对战,花费十几万或者几十万、上百万,没有军团闲的没事会这么干。
一次,军团间的矛盾迟迟无法解决,越积越深,没有发泄的途径,只能通过不断地骚扰对方,组织对方做任务等手段互相压制。
甚至更过分的,有和大魔王不对付的军团,居然想要刺杀大魔王。好在最终被阻止了,那个小军团也在众人唾骂下,匆匆申请解散了。
纵观军团间的摩擦,对江佐是极其不利的。
虽然玩家和不和谐和江佐没太多关系,但他还指望着玩家给他完成任务呢,军团间的摩擦私底下解决了就好,不要牵扯到主线任务。
因此,为了让玩家们有机会私底下解决摩擦,军团战争板块就应运而生了。
事实证明,玩家对军团战争的感兴趣程度,超出了江佐的预料。
申请军团战争,是需要交付一笔不小的申请费的。在观看测评直播的时候,江佐收到了三则军团战争的申请。
由于场地原因,一次只能由一对军团对战,江佐就选了个申请双方实力都比较强的,那些几十人的小军团就先被江佐搁到一边了。
人多点,有看头。
申请双方一个是中等规模的军团“惠民军团”,人数在三百左右,算是后起之秀;
另一个则是大规模的军团——后锋的“搬砖军团”。
两个军团起摩擦的原因很简单——为了黑木。
黑晶森林里的黑木很多,但好的伐木点就那么几个,两个军团都将目光伸向了黑木,希望从砍伐黑木中获得利益,爆发冲突也就在所难免。
搬砖军团的人数已经过了2000,都是一些希望通过休息时间赚点外快的年轻人,对方惠民军团才300人,两者的人数完全不在一个等级。
军团战争是有人数限制的,交战双方的人数比,最多不能超过1.5.
也就是说,惠民军团出300人,搬砖军团最多只能出450人,再多就不合规则了。
规则是江佐定的,他定这样的规则,就是避免一边倒的情况发生。人数差距太大,没有大的必要了,对弱势的一方很不公平。
虽然话是如此,但大军团总归有大军团的优势。