问題是梁天佑他的斗士又将如何逆袭粉碎者呢,
很快他就给出了答案,面对身形和实力都相当惊人的敌方粉碎者,这些斗士如同打了兴奋剂一般,围着他飞速地移动,不时用手中短斧砍出一道道深可见骨的血痕,粉碎者的笨拙此刻得到了充分体现,无论他如何努力,却如水中捞月,丝毫无法碰到那些灵活的斗士,
其实,仔细观察的话,会发现这些斗士其实速度并不是非常快,但他们的进退形成极为严密的配合,往往每次在粉碎者的攻击发出之前,他们便早已退到了安全位置,而由另外一些体力更为充沛的同伴顶上,吸引住粉碎者的注意力,以此形成循环,于是这一次战斗下來,毫无意外的是粉碎者受到了一点伤害,
可接下來才是好戏上场,无论这斗士在一场战斗中发挥出多么令人颤抖的实力,也改变不了他只有一点攻击力的现实,而无论粉碎者多么地迟钝,也仍然无法改变他还有三点生命的事实,所以,如果想继续打出成吨的伤害,斗士必须成功进入“狂暴”状态,继续发动攻击才行,
而这一切完全取决于梁天佑的骰运,并且这这种发动能力所丢的骰子,跟这次战场背后所隐藏的操作能力无关,对部队的操作只能决定其战斗中的表现,而在发动能力方面,无论玩家怎么细心操作,也无法改变这个骰子结果,
虽然观众和安不知都隐约觉得这第一次的狂暴必然是肯定会过,毕竟对方是梁家的二少爷,如果这点看到结果的“眼力”都沒有,他会贸贸然发动这波攻势,
很快,骰子的结果就出來了,那必然当然果然,是个“五”,斗士的皮肤随之而泛起一层血红色,脸孔徒然变得十分狰狞,毫无疑问,他已进入狂暴状态,接下來他便可以继续移动两格,然后继续攻击,
这时,安不知似乎看清了梁天佑的真实意图:其实他用斗士发动的这第一次攻击是在搭桥,借助攻击于粉碎者,斗士发动能力后便可以趁机突进,将敌人位于大后方的另一名脆弱的部队扼杀在摇篮中,
这倒是一个不错的选择,
不少观众也看出了这步妙棋,都期待他马上用出來,从而在第一回合就冲破敌人的防线,将其彻底扼杀在摇篮之中,
但结果却令所有人都大跌眼镜:梁天佑居然想都沒想,让那斗士继续留在原地,扔下了稍微碰一下就会被碾碎的部队,而继续发动了对粉碎者的攻击,
这是干什么,
要知道粉碎者被攻击虽然不用丢骰子,算直接命中,但要想把他活活地用斗士打死,起码要连续发动三次狂暴,而每次狂暴的成功率只有三分之一,所以连续打出四点伤害这件事发生的概率为二十七分之一,这已经是百分之三的概率左右了,你到底在想什么,