对于杨晨的提议,显然徐煜十分的兴奋,而且对此他早已经有了计划,或者说在星云游戏的发展宏图中,他就已经安排好这些了。
“在这方面我有一些人脉,我们可以很快搭建起一个班子,但初期的投入我觉得我们需要好好考虑一下,如《魔兽争霸》《上古卷轴:天际》这样的大IP而且涉及到魔幻需要繁多特效的,我觉的我们短期内都不应该去考虑。”徐煜朝着杨晨说道。
“一款适中的游戏IP,不是如同《生化危机》《上古卷轴:天际》这样的,成本并不用太高,我们需要证明一件事情,我们有能力去做并且能够盈利,并在后面将这些蛋糕分出去一部分。”
杨晨点点头,以前这些东西他不是很明白,但现在显然他很清楚。
影视跟游戏还是有差距的,一款游戏只要足够的好玩,那么在官方渠道在玩家口口宣传下,它会绽放出属于自己的光芒,哪怕这个光芒来的比较慢,但还是有光而且能够带给制作者一些温暖。
但电影就不一样了,比如最基础的院线,这就是一个主要的命门了,更别提其他的元素了。
就如同一些公司寻找投资者一样,他们有时候在意的并不是那些投资者能够给他们投资多少钱,而是那些投资者能够给他们带来什么样的帮助。
“《逃生》虽然是小众恐怖类型的电影,而且也并非是比较重要的IP,同时制作成本也不用涉及到太大的场面跟特效。”徐煜带着笑容,有条不紊的说道。
这一切他早就已经想好了,甚至就连该如何组建一家电影拍摄公司,他都有眉目了。
“比起《逃生》的话,我觉得下一款我的游戏,可能会是更好的选择。”杨晨想到什么,拿起旁边的咖啡轻轻抿了一口,露出笑容:“同样也是一款恐怖游戏,而且电影、游戏还包括VR体验,一同上线这不是将会更好?”
当然什么电影、游戏联动这种东西,一开始杨晨是没有想到的,他就是单纯的想要做一款恐怖类的游戏给可爱的玩家们。
毕竟经历了《跳跃之王》还有《掘地求升》跟《只狼:影逝二度》的痛苦折磨,玩家们差不多也需要一些特殊的元素来抚慰他们心灵上的创伤了。
比如林佳一那边的《虐杀原形》,杨晨除了给了一个剧情跟游戏的名字,其他的就没有太过于关注了。
至于会不会跟梦境记忆中有出入?
这并不重要,因为只要把握住几个核心点比如爽快、些许的叛逆要素、跟帅气的主角,顺便给其按一个妹控的头衔,这些外在因素吸引玩家,再加上以林佳一的本事,一款沙盘类的割草游戏,不说是打造一个大IP,但至少火爆一时还是没有问题的。
这样一来在经受过了痛苦折磨后的玩家们,通过林佳一的《虐杀原形》释放了心里面的憋屈跟愤怒,那么接下来欣赏一款剧情足够精彩,并且能够带来心灵上洗涤的游戏,这难道不是一个很好的选择么?
所以看着网上各种传播着自己表情包,以及表示一切都是杨晨阴谋的玩家们。
他果断的确定了除了《我的世界》外的另外一个项目,也正是因为这个项目他萌生起要不要拍电影的想法。
《寂静岭》
对于杨晨要做一款恐怖游戏的事情,徐煜并没有进行什么发言,因为在游戏上面杨晨比他专业,而在其他方面他比杨晨要专业。
而且恐怖游戏相对于小众的情况,再加上《逃生》当初的销量并没有多么的出色,反而是后来在《生化危机》中吸取了教训,并且在《生化危机2》这一款由林佳一接手的系列游戏中,将原本的恐怖元素再次一削弱,增加了动作元素以及强调角色的人设都能够看得出一点。
那就是,纯粹的恐怖游戏,市场真的太小了。
很多的玩家喜欢恐怖游戏,但却不敢尝试,而不敢尝试自然也就没有购买的必要了。
这种情况下杨晨选择做一款恐怖游戏,徐煜觉得杨晨是有所考虑的,对于自身游戏设计能力的自信!
当然恐怕徐煜怎么也想不到的是杨晨纯粹就是想要给玩家们一个惊喜,一个surprise。
毕竟一方面开发《我的世界》这一款十分有钱景的游戏,在盈利上并不是多么大的问题,更何况《寂静岭》本身也是一款十分优秀的游戏。