在杨晨思考着关于《超级马里奥:奥德赛》如何改进的时候,《使命召唤:现代战争》也正式开启试玩模式了。
距离游戏的上线还有一小段的时间,宣传方面广场广告荧幕这些还没有进行投放。
但网咖还有其余一些行业,跟地铁车站的广告牌这些地方,《使命召唤:现代战争》的广告已经开始投放了,至于网上的宣传那就更不用说了。
几乎一有点点游戏的风吹草动,不用星云游戏主动去打广告,各大游戏媒体就给整得明明白白了。
至于同期也没有什么上线的游戏,不过倒是腾华跟凤凰游戏两家旗下热门的FPS游戏,接连推出了相应的福利活动。
如果只是简单的FPS类型,那腾华跟凤凰游戏也不会关注太多,毕竟FPS类型游戏的玩家,粘性比其他游戏的玩家要大的多得多。
甚至就连他们两家也推出过不少FPS游戏,打算进一步的扩大市场,又或者说取代自己家已经有些年龄大的FPS,但最后却都失败了。
可《使命召唤:现代战争》显然并不是一款简单的FPS游戏,不说制作它的是业界有些传奇色彩的星云游戏,更重要的是对方表现出的宣传力度,都充分地证明了一件事情,对方对于《使命召唤:现代战争》可谓是寄予众望。
对其他人的想法杨晨并不知道,对于杨晨而言关心别人怎么想的,还不如看看玩家对于《使命召唤:现代战争》试玩后的评价来的关键。
…………
因为服务器,还有渠道方面的原因,海外的宣传远远没有国内这么猛,就只是再网上比如知名的直播平台,还有游戏媒体网站上面做了一些宣传而已。
而且试玩开启的时间也是以国内的时间为主,但即便如此海外还是有不少的玩家早早的就已经将试玩版的游戏文件给预载好了,就等着开启试玩的那一瞬间了。
至于国内的话,作为星云游戏的主战场,普通玩家的表现就不说了,至少如鲨鱼TV这种游戏平台的游戏区,几乎有一大半都是在星云游戏平台的等待界面,为的就是能够第一时间进入到《使命召唤:现代战争》里面。
作为依靠星云游戏起家,只要星云游戏出了新的游戏,都会第一时间去玩的陈旭,自然也是毫无疑问的在等待着《使命召唤:现代战争》的面试。
前不久的发布会陈旭也是第一时间看了,虽然杨晨没有出现在发布会当中让他有些失望,但对于《使命召唤:现代战争》这款游戏,他也更了解了一些,按照官方的说法。
似乎是主打多人模式的一款游戏,但发布会上官方却又说了在游戏里面,剧情战役将有超过30小时的流程。
这才是最吸引陈旭的地方,超过30小时的单机剧情流程,要知道在这之前可没有一款FPS类型的游戏会这样保证。
“卧槽!提前偷跑了?”
正在瞎鸡儿想的陈旭瞟了一眼旁边副显示器上的弹幕,看着满屏幕的‘老逼,游戏开了啊,别划了!’瞬间懵了。
这一向准时的星云游戏,怎么学会提前开启游戏的准备了?
不按套路出牌了啊!
当然吐槽归吐槽,陈旭还是立刻点开《使命召唤:现代战争》试玩版的图标。