‘嘿嘿,我发现一点大乱斗这个模式里面,好像妹子还挺多的,刚刚加了一个妹子的好友。’
‘???谁尿黄,把楼上的呲醒,糖尿病老哥别来不能让他尝到甜头。’
‘妹子?怕不是掏出来比你都大!’
…………
网龙会议室里面,齐达还有凤凰游戏跟网龙这边空降的两个设计师在会议室里面讨论着关于《龙凤英雄》的开发方向。
“果然,杨晨跟星云游戏感受到压力了!而且也正是这个举动,证明了我们的思路的确是正确的。”
会议室里面,凤凰游戏那边的主设计师封保一脸笑容。
听见封保的话,网龙这边的设计师杳火也是露出笑容点点头:“原本的《英雄联盟》虽然弱化了《DOTA》的操作门槛,但本质上还是有很浓郁的竞技属性,但这个大乱斗模式就充分说明了,他们也要专注娱乐方向。”
“星云游戏的胃口还真是大啊,不过我们的动作得快了,真要等对方这个大乱斗模式沉淀下来,可能就不妙了。”封保皱着眉说道。
“老齐,游戏开发的进度怎么样了?”杳火看着齐达问道。
因为需要赶时间,游戏的开发基本上是分成好几个部分来进行的。
“大部分完成了,最主要的就是核心玩法还有数值装备这一块了。”齐达汇报工作情况。
“《英雄联盟》这个大乱斗最核心的点,就是加快了游戏的节奏,而且有一点证实了我们一个想法的可行,那就是经济分享,玩家补不到也能够拿到小兵的钱,星云游戏在大乱斗里也是这样做的。”杳火眯着眼睛看着电脑屏幕上的大乱斗游戏视频。
“另外玩家只有死亡才能够将经济转化成战斗力,这就属于强制性的平衡玩家的差距,让双方能够打的你来我往。”封保也是跟在后面说道。
“但对于高手而言,其实这其中的差距还是有不少的,所以这个模式采用了随即英雄加大娱乐效果跟不稳定性,但《龙凤英雄》绝对不能够这样,毕竟这不是如同他们这个极地大乱斗一样的附属模式,而且也不可能只有一条路。”封保继续补充。
“如果我们取消经济系统,所有玩家的经验是共享的,这一样一来雪球效果可以降到最低。”杳火突然想到了什么。
“取消经济系统?那意味着装备系统就没有意义了,但作为一款游戏玩家其实是需要个人英雄主义的,加入BUFF系统取代装备,玩家通过个人的操作夺取BUFF,就如同《英雄联盟》里的大龙一样!”封保也是眼睛一亮。
“还有英雄不同的玩法,采用天赋书,每提升一定等级,玩家能够走不同流派的技能,比如肉、或者输出,单体爆发又或者AOE爆发,取代所谓的输出装备、生存装备,增加玩法变数!”杳火突然拍了一下桌子。
“另外避免游戏产生的单一,我们可以制作出各种不同类别的地图,比如站点模式的地图、推进模式的地图!”封保继续说着。
说罢两个人对望了一眼,颇有一些惺惺相惜的感觉。
旁边的齐达听着两个人的分析,有点迟疑。
这真的适合?
这样真的会更有娱乐性??
不知道为什么,齐达总感觉哪有点奇怪,但他又说不出。