沙漠与荒野之间的交集处——一片乱石戈壁。
罗奇左手握着一块半米来长的菱形状岩石,正静静的蹲伏在一块三米来高的不规则大石后面。
在他的前方,一只六米体型的男性无垢巨人正慢悠悠的向他这个方向踏步而来。
此时,距离罗奇出来猎杀无垢巨人已经过去了好几个小时的时间,而在这段时间里罗奇也成功的猎杀了三头体型不一的无垢巨人。
而眼前的这头无垢巨人则是他即将猎杀的第四头目标。
砰!在那头无垢巨人一脚踏过了罗奇所蹲伏着的大石后,也就是这一瞬间,罗奇猛地跳上了大石,然后利用大石的高度加上爆发的力量跳到了那头六米来高的男性无垢巨人脖子上。
接着用尽全力把左手持着的锋利菱形岩石插向巨人的后颈处。
血肉破开,巨大的伤口处热气开始蒸腾着,而巨人那笨重的身体就像醉酒似的摇晃了下就重重的倒在了地上。
咔嚓一声,巨人后颈脊椎断裂开来。
罗奇补上最后一击将其结果。
【任务一:连环一:击杀十头无垢巨人已完成,任务奖励:1点敏捷属性(上限5)】
不同于力量属性那略带灼热霸道的强化热流,敏捷属性强化所带来的热流很温和的开始在罗奇的身体内蔓延着。
很舒服。
当强化完毕之后,罗奇睁开了眼睛。
世界相比以前好似都变得更加的清晰、缓慢。
原先才0.8的敏捷属性,现在已经变成了1.8,提升的幅度超过两倍还多!
罗奇感觉现在的自己能轻松戏弄且击杀以前的自己。
而相比于力量属性提升的综合身体强度,罗奇觉得敏捷属性所提升的重要性一点也不会弱于力量属性的作用。
毕竟力量属性强大了,身体爆发力、速度虽然也随之增强了,但若是反应力太弱的话,在躲避敌人的攻击上和攻击灵活的敌人时,依旧难以得到有效的保证效率。
现在他的个人属性如下:
【力量3.0,敏捷1.8,体质3.2,精神1.0,魔力10】
“第二个连环任务是击杀一百头的无垢巨人,奖励则是1点力量属性。”罗奇沉吟想道,虽然任务的要求越来越难了,但是相对于他目前的实力来说,这个任务也不是什么大问题。
就是耗费的时间可能会长些。
所以罗奇没有打算休息,而是决定继续猎杀着无垢巨人,再说,以他达到3.2的强大体质所带来的耐力和恢复力也足以支持他长时间猎杀而不用休息恢复。
不过在这点上,罗奇也有些奇怪,那就是他既然不用通过进食补充身体的能量,那为何受伤和消耗体力之后可以得到恢复?
或许无垢巨人能从空气中摄取能量来维持身体所需的能量?
实在有些想不明白的罗奇只能把这个问题归咎于无垢巨人本身的特殊性了。
........
时间在漫长而又枯燥的猎杀中逐渐流逝,距离罗奇完成称号连环任务一后又过去了十天时间。
同时也到了新任务来临的时刻。
*任务面板,展开:
‘任务一:无垢巨人屠戮者【绿】【连环称号任务】
连环一:击杀十头无垢巨人,任务奖励:1点敏捷属性(上限5)(进度:已完成)
连环二:击杀一百头无垢巨人,任务奖励:1点力量属性(上限5)&基础格斗杀人技法【白】)(进度:已完成)
连环任务三:击杀一千头无垢巨人,任务奖励:1点精神属性(上限5)&称号【无垢巨人屠戮者】【绿】)(进度:103/1000)’
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‘任务一:连环二:击杀一百头无垢巨人已完成,任务奖励:1点力量属性(上限5)&基础格斗杀人技法【白】’
【目前个人属性:力量4.0,敏捷1.8,体质3.2,精神1.0,魔力10(未开启)】
主动技能:基础格斗杀人技法【白】
被动技能:【再生】、【高温】
.....
罗奇一边享受着力量属性提升所带来的快感,一边接收着基础格斗杀人技法的固化传承。
而在强化和传承完技能后,罗奇又立马看向了新任务的描述,连第一次获得的主动技能与强化后初步的感受都暂时放在了一边。
‘【新】任务二:第一个从属【金】【特殊任务】’