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狠狠的甩了甩脑袋,龙隐喃喃自语:“顽猴啊顽猴,前世你们老大猴王的‘火眼金睛’便宜了神族的垃圾,今世,我可不会错过这唯一的机会了。”借着主线任务的的东风,龙隐跑了半天的路,七拐八拐的转进了一个小山谷。
任务:顽猴。任务起始人:清源村庞叔。任务终止人:清源村庞叔。(游戏里所有开辟出的新手村的名字都叫做清源村,当然为了区分,便有XX号新手村之称号)
任务内容:庞叔说其实主角小时候被捡来的时候还有个小箱子,但是一直打不开就一直放着,前段时间被村里的顽猴夺去了,主角决定去猴群处把小箱子找回来。
《征途》里的NPC和怪物明确的分成了三类:高级智能、中级智能、低级智能。低级智能的NPC和怪物只知按照系统规定的习惯和规律办事,可以定性为一台毫无感情和意识的机器。清源村的大多数NPC都是如此。并且整个游戏中这类NPC和怪物是最多的。中级智能则多出现在统领级怪物和战斗类NPC身上,这类智能是玩家自己总结出来的。只要是处在低级智能和高级智能之间的都被称之为中级智能。最后,则是堪比人类智能甚至总是不乏天才型智力的高级智能了。这高级智能大多出现在BOSS级怪物和史诗级NPC身上,另外在大城里占据重要职位的NPC也多是高级智能,还有种族传承NPC、奇缘NPC等。
当然,《征途》世界里永远不会有绝对。国战的终极击杀对象大将军王只是个低级智能而已,而路边一个不起眼的邋遢乞丐却有可能是个隐世的史诗级NPC。
整个清源村,在龙隐看来根本全部NPC都是低级智能,最起码他在前世并没有发现有中级以上智能存在。所以龙隐也并没有和其余玩家一样,涎着脸皮围在某个NPC身边东扯西扯,渴望突然天上掉馅饼,落下那么一两个隐藏任务。他也只是把这些低级的NPC当成一个工具,一个系统营造出来构造游戏世界体系的最基本的小点而已。当然,高级的NPC则又是另外的对待方式了。所以他自始至终没有和村里的NPC多说过一句话,更不会胡乱猜测某个NPC的话语、爱好等等的所谓的切入点,只是按照自己的步调不断的接任务和交任务而已。而这些低级NPC除了系统设置的基本对话外也不会跟玩家们多说一句设定以外的话。
可以说,龙隐的高级别,除了他的先知先觉外,没在低级NPC身上浪费时间,也是一个很重要的原因。
小山谷里有九座不大不小的猴山,龙隐当然知道猴王就在中间一座不起眼的小山上的山洞里,这在前世,早已经成为了“晓天下”情报组织打响品牌知名度的免费信息之一。
贴合着龙隐的任务等级,这里的猴子也是30级左右的怪物,所以,龙隐所在的新手村里并没有玩家在这里刷怪,另外,几乎新手村最深处的偏僻位置也造成了猴山周围难得一见的玩家群体。
追风箭启动,淡黄色箭芒不断从龙隐手中激射而出,凭借着多年养成的“箭感”对付这种同级别的普通怪物命中几乎达到了100%。而以龙隐目前的攻击力,基本5箭杀死一只猴子,而自己损失的血量却是微乎其微,不是猴子不破龙隐的新手布衣的防护,而是龙隐在前世的游戏中所领悟出来的“入微之境”。
“入微之境”并不是龙隐的独有境界,在他的前世,不乏天赋高绝的强者,他们几乎个个都能够领悟到这层境界。当然这里边还有境界的深浅问题。当年的龙隐,因为并没有得到弓箭手的高级闪避技能,因此更是下大苦功的锻炼自己的躲闪能力,最终,凭借着极高的“入微之境”龙隐这个血少防低的弓箭手才能在强者辈出的征途世界站稳脚跟。
面对“吱吱”尖叫着蹦过来挠人的猴子,龙隐沉稳的一箭接一箭的射出,待到猴子的爪子抓到身前几寸距离时,龙隐的身子才会以肉眼难见的速度轻微的挪移了一下,而除非是几只猴子一起上,否则很难让龙隐的脚下动摇哪怕半步。