因为草薙四郎完成了种族传承,觉醒了本身的种族血脉,身体各项属性大幅度增长,很多技能的发挥程度明显胜过未觉醒血脉之前太多,并且草薙四郎除了武器上的差距外,本身的装备几乎全部是暗金级,而他所学的技能,乃是日本超级NPC势力拳皇家族,三神器之一的掌控者——草薙一族的真传。.WenXue因此,他现在身体的各项属性全部超过龙隐,技能等阶也不输于龙隐。可以说,如果龙隐不处在魔幻紫雾阵内,那么即使龙隐的入微之境发挥到目前的极致,那么多半也是个落败的结局,这就是种族血脉是否觉醒的差距!
草薙四郎绝对是个现实中的体术高手,而他的职业属于普通职业拳师的进阶职业,隐藏职业——“拳皇”。所以,他在拳头上的造诣相当之高,最起码,不是龙隐这种游戏高手可以比拟的,但在游戏里的世界,遵循的是主脑的规则,龙隐领悟的入微之境,在现实里可能什么都不是,但在游戏里,就能躲避掉武术高手的全力攻击。技能第一,装备第二,属性第三!管你会不会功夫!
在草薙四郎越来越快的拳速和越来越强的火焰攻击下,龙隐逐渐把入微之境运用到了极致,身子就如同一张薄薄的纸,或是一阵轻风,总之就是不着力,外人难以摸到一片衣角,给人无处着力的苦闷感。
入微之境:(被动)专家级,人物躲闪几率永久增加20%,精神高度集中状态下,身体自动进入入微状态,身体灵活度将有较大增长。
这就是目前龙隐入微之境的等级,其中“人物躲闪几率永久增加20%,指的是,人物的躲闪几率在本身固有的躲闪几率的基础上再加20%的绝对躲闪几率,也就是说,此人即使本身躲闪几率为0,那么专家级的入微之境可以直接让他的躲闪几率上升为20%。也就是说,别人正常打他五次,那么会出现一次被强制躲避。当然,凡是高手,从来不指望那系统规定的躲避几率,因为别人一刀砍过来,谁能知道这一次攻击能被系统直接定为那个20%范围内被强制躲避的一个?谁也不能,有点理智的人也不会这么做,自然是拼命锻炼自己的躲闪技术,主观上能够控制自己的身体躲避过敌人的攻击,这才算是真本事,才能算是自己掌握的本领。至于系统规定的躲避记几率,当做锦上添花好了。
龙隐自然是一个相信自己大于相信别人的人,因此,他全力运转着入微之境来躲避草薙四郎愈加疯狂的攻击。这样一来,他的体力和精神消耗都极大,身形运转之中开始了细微之处的滞涩,动作也不如开始时的流畅了。
而草薙四郎自打开战时服用的那个闪烁着点点星芒的紫色药瓶后(这个以后会有解释),体力和精神的消耗几乎可以忽略不计,并且有愈战愈勇的态势。拳头生猛异常,拳风凛冽,往往一拳能**一丈长度的红色火焰,更是增加了龙隐的躲避难度。
龙隐已经渐渐发不出一次攻击,他的全部精力都用在了运用到极限的入微之境上。草薙四郎完成种族传承的巨大优势是龙隐比不了的,假设龙隐的魔幻紫翎弓带给龙隐的优势为10,那么完成种族传承任务,血脉觉醒,带给草薙四郎的优势就是30。而两人在其余装备和技能等阶上可以看做几乎相等。这样一来,龙隐有前世的游戏经验,草薙四郎有现实中的体术功底,也算是可以持平,那么总体而言,草薙四郎比龙隐强!
“嘭!”
龙隐左肩结结实实地吃了草薙四郎爆发着火焰的一拳,血量直接掉了一半。
龙隐飞速后退,双眼中金色火苗剧烈燃烧。
“禁锢之光……不行,我的这一招,还是不能在一小时之内用出第二次……”龙隐内心苦叹,他的禁锢之光和极限射速的超强搭配绝对能秒杀现阶段几乎所有玩家,但这两招的使用却有着巨大的限制。
禁锢之光如今龙隐的极限是每小时用一次,凭借着目前阶段他对火眼金睛的领悟,绝对用不出第二次。而极限射速,因其对身体造成的恐怖负荷,龙隐一天只能用一次!而流星箭,龙隐相信,凭借着自己强悍的基础物理攻击力,只要三箭,就能要了草薙四郎的小命,但很可惜,草薙四郎的狂猛攻势让龙隐根本余不出丝毫精神力来进行攻击,他的防守都已经不可避免的开始出现了漏洞。