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020 不能治你就滚蛋(1 / 2)

 “这钱不经花啊,必须搞这一波大买卖。”每天两支营养剂,叶空几乎都消耗不起,现在手上都没存下钱兑换装备,但这些钱花得也值,一个星期下来,他身体得到营养补充,已经不再是虚胖状态,真真正正成为炼体达人。

当班上的周一清他们还在炫耀自己一拳能打出七百斤的时候,叶空已经很轻松的破了两千斤。虽然面板上的数据没太大的变化,但是区别就是营养补充不够的时候,只有开始一两拳能打出满值伤害,后面就会大幅度下降,后继无力,而现在,他却能够持续几个小时击拳并保持满值伤害。

所以有时候面板数据也会欺骗人,它显示的是你身体在巅峰状态的数据,但并没有显示出你能维持峰值的时间有多久,在战斗中,如果不是一击必杀,这种隐藏的数据可能会很致命。

在野外,很多时候需要持久力,敌人不会只有一个。

现在身体状态正佳,已经可以把大恢复术再提升一级了,虚空换影则需要到学校技修馆去才好提升,毕竟这两种元素都比较难感应,效率太低,不过下一次免费进修要再等一个星期。

晚上,晋升并没有阻碍,大恢复术顺利升到三级,身体素质再一次暴涨。但更让他关心的是,对于技能的理解,又进一步加深了,之前感觉稍有些模糊的功能,现在更加清晰,六系各种不同的功能相互影响相互作用,并不是一种单纯的恢复技,它更加有深层次的功用,不过具体的细节,又有些含糊。

“到了中级,大恢复术应该会有一个巨大的提升,但是感觉前面提升的难度好像一下子增加了很多,我需要对技能本身有更深的理解才行。”

“清理失控元素要比元素浸透入体更加困难,一个是静止不动,一个却是狂暴乱窜,难度提升几倍不止。”

这种伤一般是跟人打斗的时候被技能所伤,侵入体内一时无法清除,要承受很大的痛苦,医疗界目前一般把这种伤害称为魔法伤害,如果是同等水平的技能伤害,技能者有很大几率化解掉,但是如果对手比你要高得多,技能伤害一瞬间侵入体内造成巨大的伤害,那么凭个人的力量就很难清理掉,这是一个质与量之间的角力。

元素体往往就是能够自动吸收抵御这些技能伤害。

比如现在叶空五系元素的炼体都已经过十点了,那么他现在可以轻松的吸收十点以下的元素伤害,超过十点的也能顽强抵抗,慢慢消除,但是如果超过五百点,那就是远超身体的承受力,身体会一下被元素能量破坏,组织不起力量来抵抗,只能靠治疗术来帮助。

因此越强的技能师,自己不能解的元素伤害就显得越厉害,也就需要越强大的治疗术来治理。

按身体的强度与力量,叶空现在已经远超初级技能师,但是作为炼体流的实力,在战士界是不被承认的,因为在这个技能满天飞的世界里,无论多强壮的身体,一旦被元素伤害,一身的力量可能都发挥不出来,只有高魔抗的炼体流才值得重视,魔抗,主要就是元素体,也就是一样需要技能练习提升元素淬体,绕不开的技能书系统。

有些人是专门学习提升体质力量敏捷的技能,把身体强度提升到极高,然后用冷兵器战斗,其持久力比一般的技能者强很多,没有灵能耗光的窘境。

但是技能者到了高级,学习大范围高伤害的高级技能后,其杀伤力却又远超普通炼体技能者。

不过双方也算是各有所长,一个是大范围群伤,一个是强大持续战斗力并高伤害单体攻击。

现在的叶空,可算作是技能炼体流,主要伤害还是靠物理攻击。

他恢复术升到三级之后稍稍换算一下实力,大概是比初级技能者二级要稍强一点,这是在大家都没有太好的装备情况下进行比较,如果对面有一整套防具,他只靠一把匕首说不定还伤不了人。

偷袭抹脖子这种攻击多数还是靠想像,真正的战斗者,不会留下这种明显的致命伤。

他只能靠强大的力量硬攻破防,这很多时候要看双方的装备差距。

一咬牙接下这个价格高达一万八的救助任务,虽然对方要求上门治疗,但叶空并没有多滤,受这种伤很多都难以行动,让对方来回奔走也很折磨人。但事前做好装备还是必须的,目前他的战斗装备虽然还不齐备,但是普通的伪装已经有好几套了。

“这一件水纹内甲要穿上,能掩盖大部分的气血波动,猎人皮帽要换上,眼镜,口罩,还有这件仿假的灰木法袍,山地靴。”大概是一个野外猎人小队中的辅助这样的角色。

这一身装扮其实还没超过三千块,比不上他手中的那合金单兵匕首。

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