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第二百零八章 液压燃气瓶(1 / 2)

 但为了预防万一,这钢铁运输管道必须更厚,而且最好是使用非铜合金。

唉!没办法,我的知识程度就那么点,每当遇到这些问题就头痛万分,感慨万分了。

这样一来,就需要大量的钢铁制品了,所以也是目前暂时不能解决的问题。因此,我上述提到的第三个问题,就只能暂时撇开一边了。

研究燃气,我主要是考察考察地理环境以及制造一些燃烧设施,另外让我研究出气体的液压办法出来,还有就是去除燃气中的空气水汽问题。

考察环境,无非是花时间看看土质,选定一条沟通两地的道路而已。

制造燃烧设施,也不困难,多试验几次总会成功的。

不过,在气体液压方面,就困难了。

气体液压并没有多少设备可以进行,就算能制造,也不是我目前的知识所能胜任的。

不过,艾泽拉斯有地球没有的东西,比如魔法,斗气方面,我或许可以从这里入手。

如果液压问题用空间系魔法,或许可行。

空间魔法师凝聚的空间,可以根据自己的意愿凝聚一个相应的环境出来,这个环境不仅可以改变空间内部的环境,温度,湿度,光亮度,而且还可以改变空间内部的压强。

非但如此,如果凝聚空间时加入一些改变的意愿,比如光亮程度随着时间的变化而变化,那空间内部的压强也可以随着时间的变化而变化。

如果凝聚一个内部压强好几十个大气压甚至更高压力的空间出来,那液压问题想必就可以解决了。

只要将凝聚的空间分成两个步骤,前一刻是正常大气压,而后一刻是超强压力。在正常大气压时,可以将气体盛装进入空间,关闭空间后,到达超强压力时,就可以利用微控,开启一个小口,将液体灌输进入钢瓶容器之中。

或许,直接利用一个高强气压的空间,连接装满气体的钢瓶,然后在接通的时候,用空间内部的超强压力将钢瓶内的气体直接液化。

不过,这样一来,钢瓶内的液体就只有那么一点点,而无法装满了。因为,钢瓶内已经有很强的压力了,再也无法灌输气体进去了。

而即使是空瓶,我想要灌输气体进去,也是非常困难的。就算能灌输进去,钢瓶内的气体也肯定不是纯燃气体,而是混杂了空气的气体。这样,就很有可能发生爆炸的危险。

当然,在一定温度下,气体也会变成液体,那就要看这个空间内部的气温究竟能不能低到到达气体的沸点了。

根据上述的方法,凝聚一个可以随着时间或意愿变化温度的空间出来,也同样可以制取液态气体。

不过,如果没有压强的话,想要将空间中的液体灌输进入钢瓶中也是一个问题。

总之,不管怎么样,如果用空间魔法来进行液压的话,就必须要有一个能随着时间甚至是使用者意愿而变化压强或温度的空间。

而这种能随着时间而变化压强或温度的空间,因为要求太高,所需要花去的精力和时间就要相应的增高。特别是那种能随着使用者意愿而改变内部压强或温度的空间,我想即使是S级的空间魔法师,也要花去不少精力和时间来凝聚吧。

所以,这个问题我虽然有办法解决,但也同样无法在短时间内摆平。

当然,我自己是不会专门去凝聚这么一个空间的。

首先是我的等级不高,其次是我根本没那么多时间。如果要让我花上一两年时间去制作这么一个空间小饰品的话,我宁愿让我的城民烧柴。

我现在要做的,是测试一下这些气体液压时所需要的压力,或许利用自己重新凝聚的一个小型空间,又或许利用一些物理手段来达到。

另外则测试一下这些液体的液压程度,从密度计算出多少体积的气体在液压后能至少装满一个钢瓶。

在测试完后,就可以去下任务预定这种又要求气压,又要求容量的高难度空间了,想必这也要花去一大笔钱财吧。

液压问题有办法解决,但去除空气中的杂质、水汽以及空气问题,就困难多了。

以我目前的知识程度,想利用化学方法去除,是不太可能的了。

如果想要去除的话,那么就只有用物理方法这一个办法了。首先,研究出各种气体沸点的不同,然后,分步骤地进行液压释放,以达到去除其它气体的目的。

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