对於物理职业比较重要的是身体素质,而对於那些施法职业来说,提升精神素质则是性价比较高的选择。
精神素质中的精力值之前提过,是类似於身体素质中体力的存在,这项属性到百分之五以下时,玩家不管做出任何会消耗精力值的行为,都会
受到很大的减值,精力值归零後玩家的角色就会陷入昏迷状态,会丧失一段时间的行动能力。
不过除了法师类职业和治疗职业以外,其他的职业都不用太担心自己的精力值会被自己用完。
精神素质的五项属性也和身体素质中的那五种各有类似之处。
思维,等同於其他游戏里的智力属性,这指得是玩家角色的思考能力,几乎所有法术类技能都需要一定程度的思维素质才能学习,随着思维素
质的提高,这些技能的效果与威力也会跟着提升,法师类职业的思维素质是最高的,而且这对他们而言也是和精力一样重要的属性。
受到思维属性影响最重的主流职业是号称无所不能的奥术法师,他们几乎全力提升思维素质,随着思维素质越高,奥术法师的所有职业技能都
将产生更多的变化、更强大的威力、更灵活的运用方式。
王奇峰前世时最强大的奥术法师玩家就是"奥术使徒"苍色霓氲,据他本人所说,他全身上下穿戴的都是专门增幅思维的顶级装备,他甚至放弃
了大量的体质转为法师必堆的精力属性,因为他所会的法术中就有一个是可以用法力值来代替体力值的特殊技能。
悟性是所有玩家都会多少提升一点的素质,这个素质决定的是玩家操控的角色在刷技能熟练度的时候,熟练度获取的效率。
该素质较高的玩家在修练技能这方面具有无与伦比的优势。
这个属性和爆发力素质一样,是为了服务技能而存在的,它的另一个功用就是学习新技能。
某些极为强力,不轻易在玩家们面前出现的技能都需要相当高的悟性才能学习、悟性高的玩家可以提前在职业训练师身上学习到新的职业技能
、悟性高的玩家在仔细观察其他人施放技能的时候,有可能习得该技能、悟性到达一定程度後,可以不藉由技能训练师自行位自己的技能添佳
效果变化...
在技能这方面上,悟性带来的好处实在是数也数不清。
玩家们之所以不去大量提升这项诉值得的原因也很简单,因为这项素质真是踏码的太难提升了!
除了真理之神的神殿会稀少的出产提升物性素质的传说道具以外,玩家们只有在某些奇遇里才有可能短时间小幅度提升悟性,而提升悟性最正
统的管道就是在大城市里的的真理神殿分殿,也就是图书馆里坐下来,找几本付费观看的教材,挂机几个月以後就能小幅度提升悟性素质。
这踏码的也太蛋疼了。
不过某些种族的悟性提升效率天生就很高,比方说那些人人都是奸商的绿皮地精们。
在前世,王奇峰就知道有一个地精族的玩家窝进了图书馆里挂了三年的机,不断的参加真理神殿开办的学位考试,当他出来了以後获得了一个"
大学者"的头衔,从此以後他不管修练甚麽专业技能,都能以最快的速度到达巅峰。
恩,是专业技能而非战斗技能,因为这个玩家等级低,而且除了悟性高以外,其他素质都低得可怜,就连在修炼采矿、锻造这两种极为需要体
力的专业技时,他都需要准备好一大堆体力药剂在旁边当开水猛灌。
精神素质中的恢复力看着有点摸不着头绪,实际的作用也比较狭义,这个属性的效果其实就是提升精力值的恢复速度。
在菲斯洛因这个魔法世界,有着各式各样针对於心灵的法术,这些法术在经过了意志素质的抵销之後,就会耗损部份精力值与生命力。
这些耗损的精力值对於物理职业也许不算什麽,他们战斗根本不怎麽耗损精力值,但是对於法术类职业来说,每一分精力的减少都是在削减他
们的续战力。
而精神恢复力的功效就体现在这里,除了饮用精力回覆药剂以外,高恢复素质的玩家可以依靠着自然恢复的精力继续战斗。
在游戏开端,这个素质的确能为没有钱的玩家带来战斗效率,但是在之後大家都有钱买药的时候,这个素质就被称之为垃圾属性。
直到有个玩家发现,菲斯洛因的NPC们会把精力素质与恢复力素质合称为精神力之後,这个素质才被法术职业的玩家们重新放上台面。
因为有很多法术职业在四十五级,也就是NPC们所说的传奇殿堂之後才能学习的高端技能,它们的学习条件其中一项就是"足够的精神力",而法
师的隐藏职业"心灵法师"完全着重於精神力与思维的提升。
在某个玩家发现恢复力素质突破某个界线之後,法术职业的超凡资源法利值便可以受到恢复力的影响,在战斗中持续不断的恢复,这项属性才
迎来它真正的春天。
而十大属性中最後一项的意志力,则是指精神方面的防御能力。
恐惧术、精神操控、心灵尖啸、灵魂冲击等等的专门针对於无形无质的精神发动的技能,只要意志力够高,便可以进行部份的效果抵销,若是
意志力高到足够辗压对方的程度,甚至能完全免疫较为弱小的精神攻击。
虽然照理来说,这应该是法术类职业会需要的属性,因为他们容易接触到同行的攻击和异界奇怪生物的袭击等等,尤其是奴役恶魔、利用深渊
的能量为自己而战的术士最注重意志力的提升,因为他们的意志力要是不够高,就会被深渊污壤,甚至於玩家术士想要升级到突破位阶时,假
如意志力属性不够高系统还不让升级。