system:“你这...简直像把生活变成游戏一样。”
罗兰四十五度仰望天空:“曾经,我有一份梦想。”
“.......希望世界核平?”
“呃...你这是什么恐怖愿望.....我其实真的希望现实与游戏紧密结合一起。”
“‘互联网+’后的‘游戏+’?还是ar游戏?”
“应该是‘游戏+’吧.....system我问你,为什么有许多人可以在游戏里为了一把武器、一个技能,耗费大量的时间与精力,却不愿意在现实中锻炼自己的一项‘技能’?”
“因为....游戏更有趣而现实太枯燥了?”
“也许吧,但他们其实并不排斥锻炼自身,只是很容易就轻言放弃了。我个人认为,人们如果可以直观地见到、感受到自身的提升,会不会也像游戏里一样,不断提升自我?”
“能直观感受?就像游戏里面的技能熟练度?”
“没错,以【钓鱼】为例,把【钓鱼】设计成一项技能,那么每一次抛竿就可以增加这项技能的熟练度,而通过不断的钓鱼行为,提高【钓鱼】这项技能的等级。”
“嘿~很有想法嘛,你们那里不是有副脑吗,说不定真能实现。”
“我曾经把我的想法写信寄给了【国际副脑协会】和【联邦副脑研究所】,但都石沉大海了。”
“这....毕竟他们不能草率就下决定,不过你这的确是个很有创意的建议,我想会有不少完美主义者为了把自身的能力点满,肝一辈子的。”
......................
“罗兰罗兰,我赢了,快。”凯瑟琳一阵欢呼,打断了罗兰的沉思。只见罗兰这边的小人都倒在地上,一副战败的模样。
虽然罗兰扮演的【野蛮人】会给凯瑟琳带来麻烦,但战胜后会有额外奖励,就是【科技树】。
凯瑟琳:“【治铁】...【治铁】,命运女神在上,保佑凯瑟琳抽中【治铁】吧。”
罗兰:“快抽,不抽没了。”
“等等嘛......呃....不是【治铁】啊。”
凯瑟琳抽到了【科技:水车】,效果是解锁建筑【水车】,而【水车】消耗3个人口,效果是减少后续建筑所需的1个【人口】。