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四、太空战(1 / 2)

 这个时代的太空战,其主体是大型常规舰队之间彼此的远距离作战。常规舰队根据其组成情况,行军时一般采用长蛇阵,按照分舰队的规模依次前进,大型舰只和小型舰只混编。

作战时,则会根据战场态势运用种种阵型来保持住舰队的整体完整和火力发挥,比如遭受围攻采取守势时经常采用的圆形阵和鱼鳞阵,快速突击时经常采用的箭头阵和纺锤阵等等。

由于太空过于广阔,象雷达等只以光速传播的探测仪器已经无法起到及时发现敌人的功能,而且反雷达设施的广泛运用,使得利用无线电波的所有探测仪器沦为辅助工具。

发现敌踪的任务,现在已经完全交给了搭载飞行速度接近光速的无武装侦察机的小型星舰来完成。两国在灾星星系边缘地带的太空里,都建有一些隐藏在陨石带或者小行星群里的秘密侦察基地,随时可以把侦察的范围扩大到灾星星系的全境。

至于通讯方面,联盟和帝国分别在几百年前就开发出可以反复利用,通过反空间航行快速到达目的地,并在回到正空间后自动发射无线讯号的无人驾驶通讯机。

战斗往往是从距离上万公里时双方互射远程巡航导弹开始,双方接近到1000公里左右时试射重型离子发射器调教准星,然后是重型激光炮的试射。

一般来说,两个实力接近的舰队,不会出现刚接战马上就冲到一起混战这样谁也不能完全有把握的局面。

双方都会采用其司令官擅长并熟悉运用的一定阵型,彼此保持在重型武器可以发挥最大威力的距离,也就是在200公里左右的距离上,依靠目测为主、先进的武器指挥系统为辅,进行舰队大型星舰之间的对射,希望能最大限度的消灭对方的主力舰,为己方的小型星舰、战机及突击艇登舰作战创造有利条件。

虽然人工智能已经发展到了完全由电脑自动控制的航行和作战的境界,可是在当今远距离目视交战、战场形势一息瞬变等错综复杂的环境导致下,诸如武器发射、星舰交战时的操纵等因素,而且最重要的是战无定规,这就必须由人力来进行细微的操作了。

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