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第二十五章:雏田在玩角色养成游戏(2 / 2)

这玩意儿应该就是那些需要写自我简历的表格一个道理,只不过变成了自己花费五万奖励点来填写一张虚拟的角色信息,然后系统不知道会用什么办法让这份虚拟的人设成为现实。

雏田露出笑容,看上去挺又意思的嘛!忽然有一种像前世玩角色养成的游戏。

随后她就按照提示填写表格上面的内容,首先是年龄,哎,不对啊!为什么不是应该先有名字的嘛!什么鬼。

算了,她暂时不考虑,估计就算问系统,系统一句成熟的人要有自己的判断给她怼回来,那不是浪费时间。

而经过这几年的相处,雏田也算是摸清了这个比较有性格的系统,只要你不去违反系统认为的成熟人设和偶尔发布一次的任务外,它表现的非常沉默。

好像是一条正宗的咸鱼,基本上不会主动蹦哒出来和你聊上两句,而雏田通过几次试探,认为这系统是“祖宗”,供着就好。

年龄嘛写12岁就好,哪有自己玩角色养成,却玩出一个比自己年龄还大的宝宝,而年龄太小,这毕竟是火影世界,雏田又不会真的去带孩子。

在出于各方面原因考虑,他决定还是和自己同岁最好,没什么心里负担。

接着嗯哼,“长大后的身高,”这操作有点雏田表示有点新奇,但没做过多回答就写道:一米八。

“长大后的体重,”雏田:六十千克。

血继限界:这是一个选择,上面大大小小的标明了火影中出现过的血继限界,雏田有心想要选择,尘遁,但找了一圈并没有。

木遁也是没有,雏田有些失望,看来这系统查的还真严,尘遁属于血继淘汰,比血继限界高了一个层次,而木遁太过于特殊,系统很明显将木遁没有列入其中。

所以她认真的考虑了一番之后,选择了雾忍村中水无月一族的冰遁血继限界。

性格偏向:啊咧,竟然还有这样的奇怪选项,雏田随之想起了系统给她树立的人设,该不会系统也是把她也当做了人物养成的对象吧。

里面的选项是:暴怒,毒舌,冷邦邦,逗比,优雅,奸诈,咸鱼,善良,骄傲。

这可就忍不住了,优雅,善良的性格倒还好,其他的都是什么鬼,但还不等她提出疑问。

系统就自觉发声道:“每个人都有自己的性格特点,本系统认为将这些性格表现的更明显一些,每个人则更有特色。”说完,似乎在等待雏田的反驳,或者是最后的倔强。

雏田知道讲道理她讲不过系统,所以只能默默的接受,这些都已经是经验,所以她知道改不了后就果断选择放弃,她可不想被系统教做人。

考虑到既然是冰遁血继限界的拥有者,那性格似乎选冷邦邦似乎要好一点,配套嘛,因为她很难想像一个掌握冰遁的人却有着毒舌的属性,到底会发生什么,实在是难以想象。

下面选项是角色生成,,雏田此时被系统的一波操作秀的头都晕了,现在抱着赶快快出现结果的心态,直接选择了生成。

随后那个界面消失不见,一个小小的人体模像,仿佛立体一般生成,系统出声道:“角色信息已生成,性别为男,请宿主为角色起一个适合他的名字。”

雏田在三考虑后道:“既然是水无月一族的冰遁血继限界,那他就叫做水无月冷吧!”

系统道:“角色各种信息已经树立完毕,请问宿主是否现在就在现实中生成此角色。”

雏田内心:这不是废话嘛!既然都来到这鸟不拉屎的死亡森林了,现在不生成,系统你还打算将我这五万奖励点给私吞了不成。

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