防御英雄除了自身的能力以外,还必须有着相应的战斗指挥能力才行,否则柳治不会把他特地挑出来,让他加入死骨军团的。
要知道有着防御力加持的英雄,数量可是相当多的。
真按战力与等级排名,他并不是排名最前面的一位,就算他是骷髅也不一定非挑他不可。
他之所以能成为死骨军团两位防御型英雄之一,靠的还是他指挥手下的能力。
在他的指挥下,被破开的防线又一次地被堵上了,同时防线还往前推了一段距离。
随着防线稳固,死骨军团这边的战斗明显加速了许多。
两位攻击英雄,以各自的方式战斗着,敏捷型的那些主动冲到敌人的队伍之中寻找机会,而力量型的那位则带着手下,跟着了控制型英雄后面捡便宜。
两位控制型的英雄也各有特色,一位是之前出战过的控制型英雄,他带手下控制的能力多是以一些投网或是类似手段进行控制。
这种控制手段,只要挣扎几下,倒有可能被挣扎出来,所以力量型的主攻部队往往会跟在他们的身后。
另一位控制型英雄的控制手段叫作硬控,他们的控制手段就多了,不再是用什么渔网来控制,而是用变羊、沉睡一类的方式来控制敌人。
这种控制只要中着了,那就直接被控制住,除非有人主动攻击,否则可以一直控制到时间结束为止。
这种硬控的敌人,几个攻击部队都很主动地将之绕开,不会主动攻击那些。
只有看着他们快要清醒过来的时候,这才会把目标转到他们身上去。
毕竟这些被硬控过的敌人,短时间里没有办法再一次硬控。
反而他们刚刚清醒过来的时候,反应总是会慢上那么一些,这正是出手对付他们的好时候。
在这样的分割应对下,那些被吸灵怪控制的雪原生物数量就越来越少。
如果认真看一下的话,会发现这些雪原生物数量少到一定情况的时候,就会有一只主动后退,余下的雪原生物会主动保护那只后撤。
这种情况指挥官看了几眼之后,便明白了。
那只后撤的肯定是吸灵怪附身的存在。
吸灵怪一只可以通过心灵控制十只左右的手下,但是他自己要是死了,那就真的死了。
所以在手下被干掉的时候,吸灵怪就会退走,再去想办法搞一批的手下过来。
这种事情吸灵怪常做,眼前只不过是基本操作。
但他们这一次的情况却不对了,在退回去之后,他们再冲出来时,一位吸灵怪只带了三到五只的雪原生物。
这并不是因为吸灵怪的实力变弱了,而是他们可以控制的雪原生物数量已经没有那么多了。
他们还需要留一批雪原生物把守着自家的星界战舰,能拿出来战斗的自然不会太多。
这时星界战舰上的吸灵怪长老们也急了,他们知道那些雪原生物并不是亡灵的对手。
亡灵可以不在乎伤亡,他们不行,雪原生物不怕痛也不怕死,但是死了之后,他们就没有可以用的人手。
于是吸灵怪长老也不得不动用他们一直都不想动用的一个手段。
一种亡灵们听不到的声音以吸灵怪的星界战舰为中心,向着四周扩散而去。