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第六章 十倍属性(1 / 2)

 无从下手的叶子盯着自己发人物属性出神,在考虑这怎么去加点。

一个个属性看下来。

首先是体质,别人哪怕极限加点,每升一级也就增加六点,自己不加体质,气血也绝对比高出自己好多级的人要高很多。

而加魔力的话,增加是魔法值跟法术攻击,这对化生寺没什么用,哪怕自己以后不跟人组队,自己单杀,不加魔力法术攻击也会不同级别5魔力加点的龙宫要高很多。

力量就更加不用加了,化生寺根本没有物理攻击技能,只能普通攻击,加了力量完全是浪费。何况自己哪怕不加力量,物理攻击也比5力量加点的物理攻击门派要高很多。

耐力到是可以加一些,毕竟防御越高,受到的伤害就越少,自己活下来的几率就越大,哪怕自己已经有很高的防御了,但是遇到等级比自己高的人或者怪物了呢,防御高了才不怕他们。

最后敏捷的话,也不需要加。哪怕是封系门派一般每级也就加个3点敏捷,极限一点的也就加4点,而自己却每级加了10点,速度方面叶子不会害怕任何人,只要等级不是高他太多的的人,第一个出售绝对会是他。

要知道在地球上的梦幻西游,最厉害的人物速度也就一千出头,而他每级有10的敏捷增加,相信很快他的速度就能破千了。

这样算一分析,叶子就对加点有了一个大概的想法。

第一个当然是要保命,这是重中之重,所以增加防御的耐力和增加气血的体质叶子打算加一些。

第二就是自己这样的属性根本就不适合跟别人组队,不然他一出手别人就知道他的属性已经超出了正常人的范畴了。

这样一来,叶子就需要自己去攻击了,而化生寺唯一的攻击技能就是‘叽叽歪歪’,这是一个法术攻击技能,那魔力叶子也打算加一些。

哪怕自己的法术攻击已经很高了,但是如果能再高一点,那就最好了,这样越级杀敌也完全没问题了。

至于力量跟敏捷,叶子是不打算加了,加了完全是浪费,因为叶子根本就不需要物理攻击,而速度的话他本来就是第一个出手,就算速度再快他还是第一个出手,加不加完全没区别,那又何必去浪费属性点加敏捷呢。

决定了之家耐力、体质、魔力后,叶子就开始考虑加多少的问题了。

虽然这三个属性是越多越好,但是叶子的属性点却是有限,所以合理分配很重要。

经过一番考虑,叶子终于有了一个方案。

耐力方面,叶子打算加20点每级,这样的防御,叶子完全可以完爆比自己高80级的其他人。

体质方面叶子就打算稍加一点,只加个10点就可以,这样的血量已经是别人的好多倍了,在加上自己的防御够高,别人根本就打不了自己多少血,少加一点也是很安全的。

剩下的20点,叶子打算加在魔力上,那样叶子的攻击力将达到一个恐怖的状态,完全可以做到秒杀比自己高几十级的敌人,再多的话效果也不怎么明显了。

方案有了,叶子很快就把潜力点给加好了,这时叶子的属性就变成了这样:

昵称:叶子

ID:384756

等级:1

帮派:无

门派:无

气血:250/250

魔法:200/200

命中:70

伤害:53

防御:60

速度:23

躲闪:30

灵力:53

活力:55

体力:55

体质:30

魔力:40

力量:20

耐力:40

敏捷:20

潜力:0

经验:1210/11000

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