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二:数据流高手(2 / 2)

“兄弟,你也太假了吧?”显然,花花太岁有点不服,不合要求也就算了,但目测精确到小数点后一位数,听起来是挺假的。

“兄弟,你是个木匠?”木匠目测一般都很准。

“不是!”

“泥水匠?”泥水匠吊线时目测也不错。

“不是!”

“那你是干什么的?”

“自由职业者。”

“哦!”花花太岁哦了一声,果然是职业玩家,不知道是哪个公会的?

选定树以后,夏青海岁问道,“绕树林应该难不倒你吧?”他看得出来,花花太岁不是菜鸟。

“绕树林,你是说绕树杀怪?”花花太岁自然知道绕树林是怎么绕法,但那必须达到4、5级的时候敏捷达到15以上,才能通过绕树有效躲避野猪攻击,那只是省药的一种方法,并不能每次都躲掉攻击,在一定程度上也减缓了练级速度。所以,那只是穷人的一种自娱练级法。富人都是抗着药打野猪,况且野猪暴率高,也不见得亏本。

他们现在的确是‘很穷’,身上也就那两三瓶红药,可他们现在敏捷只有7、8点啊,只要稍有不慎,被野猪碰那么两三下,基本上就玩完了。

“是的。”夏青海点点头,“你既然知道绕树林原理,那我就不多说了。但有几点你必须注意一下,一:当我吸引野猪仇恨后,你要从后面立即攻击,记住,你有0.1秒反应时间,如果在0.1内,你不把野猪仇恨吸引过去,那意味着我就要挂了。二:成功吸引野猪仇恨后,你有1.31秒左右的时间逃离,这1.31秒内,你必须到达预定那棵树101单位范围内,不然你要挂掉。三:到达预定那棵树后,当野猪进入333~344单位的时候,你有0.21秒时间躲到树的后面。四:躲到树后面以后,0.3秒后野猪会与你擦身而过,你必须提前0.26秒提前出手,当野猪经过时对野猪进行二次攻击。你完成这些以后,我差不多已经绕到野猪的前方,当野猪回头时攻击你时,我就会再次把野猪的仇恨吸引过去。五:此后,可以说就是重复一至四步骤了,你的时间比较充足,你又有1.31秒时间,这次你已经在101单位内,所以只要重复上述步骤做就可以了。六:这是最后一点,游戏时,人的反应时间是0.1秒,我上述五点全部是理论数据,所以,如果你不想挂掉,你的操作误差率必须控制在5%以下。”

“……”花花太岁睁大眼睛,一副不可思议的样子,这……太复杂了吧!有这么复杂吗?在他的印象中,这招‘绕树林暴菊花’更多是娱乐而已,实际练级效率并不怎么高。

其实,绕树林原理很简单。当玩家吸引野猪仇恨后,野猪会对玩家进行攻击,野猪是撞击攻击,就是用猪头拱的。当野猪靠近玩家的时候,玩家突然闪到树的后面,躲掉野猪的攻击。当然,躲避时机要掐的好,早了,野猪改变攻击路线,也就是这次攻击停止,调整姿态,进行下一次攻击。晚了,导致玩家部分身体还暴露在野猪视野之内,攻击有效,相当于这次绕树林失败。这也就是为什么要求敏捷达到15以上,理论上讲,敏捷越高,速度越快,躲避几率也就越高。当玩家敏捷高到一定数值时,即使不借助树林,玩家也可以躲避野猪的攻击,不过那最低要到20级以后。

而夏青海只不过对数据分析后,使这种穷人的省钱练级法【或富人的娱乐练级法】达到了一种极限,省药的极限和效率的极限。说起来并不难,就像求一个抛物线的最大值,就是这个道理。

“兄弟,你可不可以重复一遍?我没有记清楚。”花花太岁有点尴尬的挠挠头,这一连串数字报出来,任谁谁都头疼。

数据流,不过也没有见过这样数据流的。花花太岁心里挺郁闷的,一直以‘数据流玩家’自居的他,今天第一次甘拜下风了。

夏青海无奈,又把要点详细讲述了一遍,毕竟这需要默契配合,即使他心里在清楚,操作再好,一个人也没有办法完成。

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