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48.强化军事(1 / 2)

 22日,夜,0点。

今天的资源收获,较昨天相比,增加了许多,主要是回收井回收速度增加,四个回收井每天就有600金钱的收入,比原来的1个收入增加许多。

还能够建造的回收井数量是两个,不过目前存储的感染者尸体并不足以支持六个回收井的消耗,四个刚刚好。

还有就是新增的两百人口增加的两百金钱。

具体拥有的数目如下:

人口统计:1128/1128、11/50、1/2。

统领:路易斯(枪手,+50%远程兵种伤害)。

赋闲:居民*880。

生产:工人*140,仓库管理员*3,矿工*40,养殖员*40。

战斗:猎人*25,斥候*1,民兵*10。

资源及产量:

金钱:3682/12000、+3638

木材:730/900、+730

石材:220/900、+210

食物:900/900、+944

煤:30/900、+10

能源:火核力:0。

在资源增加的同时,叶枫也注意到,原本只有路易斯这个统领的位置,忽然多出来一个位置。

开始还有些纳闷,随后他才想到,这是因为人口到了的原因。

昨天这时候的人口只有九百多,没有超过一千,但在白天就超过一千人口了,所以新的统领的招募条件已经满足,可以选择新的统领了。

不过统领的到来并不是实时的,需要有一定的时间来开启时空裂缝,才能够沟通他们。

这个时间是24小时,计算的时间并不是这个时候,而是白天房屋建造完成的时候。

所以距离新统领的到来,也就只有三个小时而已。

既然需要强化领地的防御能力,叶枫直接花费金钱购买士兵。

民兵光是训练就需要60的经济,再加上居民的购买金钱,那就是70金钱。

而在市场中,民兵价格也是昂贵,需要80金钱,后续的弓箭手需要120金钱,猎人150金钱。

购买猎人和弓箭手是不会亏多少金钱的,叶枫看了看自己拥有的资源,直接购买了50个弓箭手顺便将民兵和斥候卖掉。

购买弓箭手,后续也只需要30金钱加上陷阱套装就可以让其进阶猎人,还是不错的。

尽管售卖价格减半,10个民兵和1个斥候也是回收了460金钱。

购买了弓箭手后,剩余资源:木材:72、石材:70、煤:30。

剩下的这些资源,叶枫选择修建一些哨塔,哨塔本身具备加强射程的能力,可以让弓箭手达到猎人的水平,虽然攻击力差一点,但有数量足够弥补。

叶枫直接修建十个哨塔,总计花费300金钱,30木材,资源仅剩下2木材。

村庄那边放了两个,核心东边的防线放了六个,西边的隘口那里放了两个。

每个哨塔能够容纳五名弓箭手,叶枫并没有让弓箭手全部上塔,而是让四个弓箭手上塔,一个弓箭手巡逻。

村庄十名弓箭手,应该是足够防御那些游荡的感染者,十米高的哨塔,一般的变异体也要打很久才能打破,十名弓箭手对付变异体,也是有机会杀死。

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