一道弯月一般的匹练,在阳光下折射出刺眼的金属闪光,然后七八颗灰色的不规则球体就抛飞了起来。
直到直立的无头尸体颈腔中喷射出血柱,队伍里比较靠后的几只灰精,都没能反应过来发生了什么。
而这时才现出身形的侯赛雷,身体有点刹不住势能的被巨剑带动着多转了半圈。
索性也不按照教官所指点的基础剑式标准动作了,顺势拧腰再多转了半圈一剑抡了过去,直接将剩下的几只灰精腰斩。
直到被腰斩的灰精上半身倒在地上一边乱爬一边惨叫,酋长他们才被惊醒过来,连忙冲了上去帮忙补刀,以免惨叫声惊动了其它的灰精。
看了看满地的血腥,酋长他们无语的看着还在那若有所思的比划着巨剑的猴子,尼玛这货比昨天更残暴了!
而侯赛雷这时才体会到“潜意识记忆灌输”的威力!
他昨天明明只是听训练所的教官,简单的讲解了一下巨剑的使用方式。
然后就进入了那座像金属棺材似的设备里,在虚拟环境下进行模拟练习。
可是刚刚他看到那一小群灰精的队形站的格外密集,下意识的就冲了出去一记横斩。
也许是身体还没有适应记忆的关系,导致他的动作有些变形,而且发力方式也掌握的不太好。
以至于身体被甩动的巨剑势能,带动着不由自主的旋转了起来,要不是他的臂力和握力够强,搞不好巨剑就脱手了。
侯赛雷翻阅了一下战斗数据:
六耳/.灰精防御15(天生防御12+体型优势1+敏捷增幅2);
六耳/.灰精生命154/154(体质12+种族基础10)×等级7;
六耳/.己方伤害2-65(武器伤害2-12+力量属性38+等级1+力量增幅14);
六耳/.使用武器制式巨剑[冲击横斩]命中灰精×7;
六耳/.[要害攻击]发挥[无视防御]效果,重击×3,造成伤害195;
六耳/.伤害溢出,灰精死亡×7!
六耳/.使用武器制式巨剑[顺势横斩]命中灰精×5;
六耳/.武器压制视同[破甲],发挥[无视防御]效果,重击×2,造成致命伤害130;
六耳/.灰精生命24/154,濒死×7,HP-2/秒;
……
侯赛雷意外了一下,他姿势不标准的横斩和顺势的补刀。
居然被AI-EO判定为[冲击横斩]和[顺势横斩],还发挥出了惊人的杀伤力,这倒是他没想到的。
这是不是意味着,并不一定非要按照标准剑式进行战斗,也能发挥出剑式威力来呢?
可是想了想,侯赛雷还是摇了摇头。
教官传授的标准剑式,自然是能将武器伤害最大化发挥出来的姿势。
他能打出这种效果,纯粹就是误打误撞的命中了脖子这种致命要害,以及巨剑的威力无视了灰精本身的防御而已。
看来还是需要在实战之中多进行磨练,才能将“潜意识记忆灌输”到他脑海里的战斗技巧,形成更加熟练的战斗本能。
至于无招胜有招什么的,在肌肉形成记忆之前还是别指望了。
在侯赛雷翻阅战斗数据,总结战斗经验的时候。