尽管两场会议将要对人类世界的格局造成极强的影响,但此时此刻,这种影响却还没有真正出现。
光辉之地四片大陆中,东大陆风起云涌,动荡最强烈的是法洛斯王国,周边国度受到了或多或少的冲击,整体并不安稳。
然而在东大陆之外,其实还普遍很安全。
西大陆文化艺术兴盛、南大陆流行考古与举办骑士比武大会,北陆冰天雪地,人烟稀少……
大量休闲玩家们散布于这些地方,经历着种种古典奇幻场面。
对比之下,东大陆的玩家们普遍喜欢打怪做任务,而法洛斯王国,则是这类玩家活跃的中心。
中心内的核心是法洛斯王都特瑞西,以特瑞西郊区的雄鹿庄园为大本营,有着教会存在,海量任务不断展现在雄鹿庄园内,并间接影响着附近玩家们的日常活动。
这种影响是有些臃肿的,因为雄鹿庄园只有一座,而玩家的数量却堪称海量,庄园一天二十四小时不间断开放,每时每刻,似乎都有大群玩家蜂拥而至。
这是雄鹿庄园处于正轨中的一大证明。
特瑞西以及周边城市因此治安良好,充满危险的野外随着雄鹿庄园的存在也不复曾经险恶,导致来此的行商日益增多。
与此同时,城市内的卫生环境同样得到了极大的改善。
这种变化是肉眼可见的,大家因此不断对异灵们改观,虽然期间不乏有恶劣的情况出现,但也并不影响整体大局。
总而言之,教会与异灵间的合作尝试,在雄鹿庄园这里算是圆满完成。
但只限于一处雄鹿庄园,其实并不能完美释放异灵们的全部能力,而当突如其来的亡灵灾难爆发之后,各地对超凡力量的需求已然十分迫切。
因此当伯尼赶回特瑞西之后,立即开始着手将雄鹿庄园的模式扩散到王国各地主要地区当中。
东部的蔡尔德教区、亚岱教区,西部的杜勒斯教区、北部的巴伦教区、罗兰群岛教区……
法洛斯王国一共有十五个教区,每个教区麾下有城市或城镇若干,同时还有大量庄园村落城堡,细看之下非常繁琐。
不过异灵部门并非独立创建,而是依附教会建成,因此只要与各教区的主教们沟通好,工作就能顺利展开。
有着外部危机,各地教会尽管心有排斥,却也不会在这上面进行捣乱,毕竟涉及到各自的安危。
与此同时,玩家背后的游戏公司早有相关预案,只要原住民们保持配合,就能飞快展开工作。
于是不足半个月时间,异灵部门一共十五个分部,就相继成立了。
任务是玩家升级的一大途径,而异灵部门的创立又能对接圣约教会的大量陈年堆积,双方合作并非谁沾谁便宜,而是双赢。
因此游戏公司对这件事非常积极,甚至用不到伯尼多费心思,就能够自主安排人手对此进行日常维护。
当然,这其中免不了有被架空权力的嫌疑,不过伯尼对这方面并不看重,他只想要这件事里蕴含着的功绩。
也因此,他与爱丽丝之间的关系十分良好,合作愈发密切。
由此而来的,是王国各地原本动荡的局面飞快安稳了下来,人们也熟悉了每天晚上必然复苏的死灵进攻,并且能够争取将己方损失降低到最低程度。
这当然不只是玩家的功劳,还有教会超凡者、民间武装团体、领主贵族。骑士、甚至海族——
复苏的死尸在袭击时可不分人类还是海族,遍布法洛斯全境的鱼人游击队反而比人类的死伤数量更重。
不过玩家作为这些团体中最显眼的存在,随着相应异灵部门的成立,也的确发挥了最紧要的作用。