“拉开!度拉开他!”
“缘分你顶上!”
“集中火力搞定他,一定要尽快,我先拉走Boss了!”
说实话,在一支队伍里面担任指挥,其实是一件很奇妙的事情,你的队友会按照你的意愿来行动,而你,却就像棋手在下棋一般,把握着整场战斗的脉搏,只要你脑子够冷静,你可以很清楚地看出战斗中谁犯了错误,哪里出了漏洞需要弥补等等。
胖子也不知道,他是怎么成为指挥者的,仿佛这一切都是自然而然地生的一样,突然,而又顺理成章……这可是以前他想都没想过的事情……
虽然是第一次进行全局指挥,但是奇异的是,胖子觉得自己一点都不生涩,而且也没有无所适从的陌生感,他也不知道为什么会这样,或许是因为当初玩了四年多的游戏,跟队下了无数次副本的经历,冲淡了这种生涩吧。
不过,现在并不是他感慨的时候,杰罗夫这样的初级副本Boss,或许放在四年后随便来个玩家都能单挑干掉他,但是现在大家等级都还低的时候,却是一个不小的难度考验,他必须集中所有的注意力来应付这Boss。
按照事先商量好的战术,罗墨玲用她的烈焰小鬼引走了一只精英,而缘分天空,蜡笔小刀,还有黑暗蜗牛则是开始全力击杀另一只精英,如同上次副本的情况一样,胖子这次依然还是负责牵制Boss杰罗夫。
一记瘴气技能将杰罗夫引过来后,胖子又飞快地释放了一记毒刺技能命中了他,看到两个技能的效果都生效了后,就赶紧开跑。
胖子的鞋子附加的移动度为2o,这是最普通的移动度了,而杰罗夫的移动度却远远大于这个值,按照胖子的估计,大概是在35左右,这就意味着,胖子的人物角色在游戏里跑1oo米的距离需要5秒时间,但是杰罗夫却只要3秒。
假如一直跑直线的话,胖子的角色可能会被杰罗夫追在后面一直捅死的……
原本遇到这样的情况,玩家的都有一种普遍的应付方式,那就是利用地形来躲避,比如说凸起的石块或者树木,怪物追玩家的时候,一般都是直线追击,在被这些障碍物挡到的时候,游戏里所有的怪物都会出现短暂的停顿状态,然后才会绕开这些障碍物继续追,玩家可以利用这种停顿,一点一点的拉开距离。
当然,这样的操作是比较难的,需要有足够的耐心和敏锐的眼光,要不然的话,搞不好那障碍物没把怪物卡到,反而把玩家自己的移动度降低,然后被怪物给追上了……
杰罗夫营地虽然是在半山腰上,但是这里的地形比较平坦,唯一能够被称为障碍物的,只有那几个破旧的帐篷,以及外围的栅栏,效果到底有多大,暂时还不知道,胖子上次也没有试过,纯粹是用不断的侧空翻来逃避杰罗夫的追杀的,所以当时肯定坚持不了多久。
而这一次和上一次不同,上次胖子只需要牵制杰罗夫,让书呆子他们杀掉一个精英就行了,而这一次,他却要坚持到两只精英都被干掉才行,时间上要延长不少。
好在这次有了毒刺的减技能,所以这个任务看起来,倒也不是不能完成。
由于技能等级低,所以毒刺的减效果只有1o%,施加在杰罗夫身上,只能减少他3.5的移动度,即使这样,杰罗夫依然还有31.5的移动度,还是比胖子要快一些。
所以这一次,胖子不止打算用侧空翻来做紧急闪躲,也打算试试利用那些帐篷来阻碍杰罗夫。
由于提前有心理准备,所以胖子在冲到帐篷面前的时候,可以毫无凝滞地拐弯绕过去,但是杰罗夫不行,他冲得猛了,一下子撞在了帐篷上面,虽然没有造成任何的伤害,但是就是这么一挡,他和胖子的距离顿时就被拉开了少许。
而趁着这个时候,胖子猛地操作他的角色回身,在杰罗夫身上补了一记毒刺。
瘴气技能每秒掉血4点,毒刺技能也因为天赋技能的效果,有3点每秒的毒素伤害,而这两种毒素效果是叠加的,也就是说,每秒可以对杰罗夫造成7点伤害,假如杰罗夫的移动度不是那么高的话,胖子甚至有可能一个人将杰罗夫慢慢地磨死!
但是现在却不行,7点每秒的毒素伤害虽然可观,但是事实上,胖子并不一定能够让杰罗夫保持这两种毒素效果同时存在,他只能抓空挡,抓机会对杰罗夫进行反击,而且反击的时候,优先的技能一定是毒刺,以降低他的移动度为要目标,至于瘴气技能,却不见得可以补上。
所以事实上,胖子牵制杰罗夫时,对他造成的伤害只能维持在一个平稳的局面上,最多只是遏制了杰罗夫自身的回血效果而已。
不断带着杰罗夫在几座帐篷之间穿梭,就这么追追逃逃地过了一阵后,胖子从团队频道中得知,缘分天空和蜡笔小刀两人,已经将他们抗住的那只精英干掉一半血量了!
这个消息让胖子比较振奋,看来缘分天空那家伙果然是个好手!