……
「战斗轮1:剩余决策时间(179秒)……」
……
趁着决策时间还算充裕。
罗杰认真地阅读了一遍(www.biquwu.cn)临时浮现在他视界中的补充规则。
片刻之后。
他对大秘境或高维游戏有了重新的认知。
只能天神们总能给他整出点新花样
通过这些补充规则。
罗杰了解到。
至少在桃源山。
实力相近、且均有战意的双方在遭遇的时候便会自动触发「战斗模式」。
也就是当下所展示的回合制。
‘回合制’的触发门槛其实并不低。
但凡双方实力差距大点。
就会直接以「即时战斗」的方式完成结算。
……
比方说罗杰短暂的天湖草鱼生涯。
就是被实力远强于自己的精怪给偷袭秒杀了。
那个时候就没有进入战斗模式。
……
又比方说幼鹏之前攻击竹节虫。
由于幼鹏的速度较快。
普通的竹节虫缺乏反抗的余地。
所以也是一击毙命。
……
再比如之前幼鹏和「长乐五仙」的冲突。
罗杰虽然对他们发动了攻击。
但后者心中似乎并无战意。
故而便形成了「即时演算」的惊走场面。
事实上。
罗杰目前的视界里。
左下方也有一个「逃跑」的选项。
如果他现在选择逃跑。
那么战斗也将直接结束。
起实际表现形式大概就会和长乐五仙逃离雷泽差不多。
……
只不过现在的罗杰是绝不可能选择逃跑的!
这玩意儿会扣取大量的声望。
而作为未来的雷泽霸主。
声望是幼鹏必须用生命去维护的东西!
不过这一点也暗暗提醒了罗杰。
在接下来的发育过程中。
他必须更加小心地选择对手。
否则一旦开战。
逃跑和战败的后果都是他无法接受的!
……
“既然是回合制,那就是数值第一的玩法……”
“除此之外,先攻权应该也很重要。”
值得庆幸的是。
天鹏的先攻权非常高。
哪怕在对对方有利的地形里。
罗杰也能掌握先攻的姿态。
于是他一边摸索着这种复古又新奇的战斗机制。
一边经过缜密的思索后开始了自己的操作!
数据栏上。
……
「记录:幼年天鹏对竹节虫怪使用了‘风雷闪’」
……
「命中成功!」
……
「竹节虫怪的生命值-38%」
……
「你的专长‘风雷闪’进入了冷却轮(至少3个战斗轮以后才能重新投入使用)」
……
「提示:风雷闪为你提供了一点额外的先攻点数」
……
「你还能使用一次普通攻击,是否执行?」
……
「记录:幼年天鹏对竹节虫怪使用了‘普通攻击’」
……
「竹节虫怪的生命值-17%(当前45%)」
……
「第二回合开始!你进入了防御姿态」
……
「特殊地形判定中,你的防御效果减半……」
……
「记录:竹节虫怪对你使用了‘普通攻击’」
……
「攻击未能命中!」
……
伴随着一个大大的MISS在罗杰的身体上浮现。
那绿油油的竹节虫猛然缩了回去。
不过在进入属于罗杰的战斗轮之前。
它仍有余力使用一条专长。
……
「记录:竹节虫怪使用了‘化石为泥’」
……
「地形变更中……」
……
狭小的巢穴里。
不少泥浆从上方塌陷下来。
巢穴地底下的泥块也变成了浆糊状。
双方都受到了不同程度的影响。
考虑到「风雷闪」仍在冷却之中。
罗杰试着使用了普通攻击。
下一刻。
画面中的幼年天鹏再度出击。
他挥动双翅飞了过去。
试图用爪子狠狠地教训敌人。
不过出乎罗杰预料的一幕发生了!
电光火石之间。
那竹节虫怪竟是噗的一下深陷到了「化石为泥」形成的泥沼里。
幼鹏不仅扑了个空。
在往回撤的时候。
还被突然冒出来的敌人喷了一身的绿色液体!
……
「防御轮:竹节虫怪的防御姿态生效……」
……
「记录:你的攻击未能命中!」
……
「竹节虫怪触发了‘借机攻击’,它对你喷射了毒液……」
……
「警告:你的生命值-27%」
……
“还有这种操作?”
罗杰微微一惊。
这竹节虫怪果然是和自己旗鼓相当的对手。
借机攻击成功之后。
便重新进入了属于敌人的战斗轮。
而在防御方面。
天鹏由于受到了地形的影响。
没有很好的防御手段。
因此被对方的毒液攻击再度得手!
如此两轮过后。
他的生命值就只剩下了不到50%!
好在竹节虫怪的生命值也所剩不多。
……
“不能藏着掖着了……”
见状。
罗杰知道不能省专长了。
面对奄奄一息的敌人。
他果断选择了「其他」。
因为风雷闪还没有从冷却轮中挪出来。
所以这一次。
他选择的是「摄魂术」!
……
「记录:你的饱食度-10%」
……
「命中成功!」
……
「你杀死了竹节虫怪!」
……
「你获得了少量的煞和‘竹节虫怪的尸体’」
……
「你获得了‘奇异的巢穴’的掌控权」
……
「你的雷泽声望+10」
……
……
密密麻麻的战斗信息一闪而过。
仿佛从屏幕外俯瞰的战斗视角重新被拉回了幼鹏本身之上。
他伤痕累累地趴在混乱的巢穴里喘着气。
这是他出生之后的第一场真正意义上的战斗。
虽然只有短短几个回合。
但也有点惊险。
敌人看上去其貌不扬。
没想到赢的这么艰难!
“还是地形的缘故!”
“我都已经掌握了先攻权了,却还是被搞的很难受……”
反思完刚刚那一场不算漫长的战斗。
罗杰长长地吁了一口气。
而后留了个心眼。
地形因素看来在桃源山大秘境的对战中占据了非常重要的比重。
这将是自己日后关注的重点。
不过不管怎样。
这场战斗终究是他获得了胜利。
幼鹏不仅获得了奇异的巢穴。
还搞定了有生以来的第一头猎物。
尽管其外形有点丑陋。
但在岌岌可危的饱食度面前。
罗杰甩开了心理包袱。
毅然选择了「进食」!
……
「记录:你吞吃了竹节虫怪的尸体」
……
「你的饱食度获得了大幅度的提升(118%)」
……
显而易见的是。
这具尸体颇具营养。
居然让饥肠辘辘的幼鹏吃撑了。
这对罗杰来说无疑是个好消息。
搞定这一切。
他才有心情在巢穴里盘点起这一战的收获来。
“咦?”
“魔物化的精怪,居然也有诛杀令奖励?”
翻阅着数据栏上的记录。
罗杰突然注意到了那一组闪而过的提示。
由于刚刚刷过的信息实在太多了。
要不是他认真地一条条查阅。
这玩意儿差点就被淹没在战斗信息结算栏里了!
……
「诛杀令:你获得了来自竹节虫怪的专长-因地制宜」
……
「因地制宜:在不同的环境下,你总能从以下列表中获得至少一条的防御类能力
……
1.洞穴(化石为泥化泥为石)
……
2.湖泊(悄然深潜汹涌水面)
……
3.丛林(潜行者瞭望手顺手牵羊)
……
4.平地(绊脚石佯装倒地滚地翻)
……」
……
「检测到你正在进行‘高维游戏’,请选择诛杀令归属目标
……
1.侠隐。
……
2.幼年天鹏」