……
伴随着琴的声音在罗杰的耳边响起。
有关于「西塔伦」的信息迅速地涌入了罗杰的脑海。
之前他拿下桃源山之后。
「西塔伦的门户」就已经开始和主物质界进行融合了。
如果速度正常的话。
像「远望镇」一样。
西塔伦应该早就融入现世了才对。
可令人疑惑的是。
西塔伦的门户迟迟没有向现世开放。
这就导致了罗杰明明拿下了桃源山。
但却没办法进一步拓展大秘境另一边的土地和边界。
这种情况他并非没有留心。
只是需要处理的事情实在太多。
一个历史世界的小小异常实在没办法在罗杰的‘需要操心的事项’中拿到太高的排名。
所以这件事一直拖到了现在。
事实上。
要不是琴的这封讯息。
罗杰还会继续拖下去!
……
“一艘能穿梭在历史世界里的星舰?”
他意识到了事情的严重性。
且不说星舰来历不明、其背后势力可能对双星现有的格局造成多大的影响和冲击。
单单是对方疯狂地带走各个历史世界的高手这件事就很麻烦了!
「魔拳堡」的例子不难看出。
失去了作为顶梁柱的超级高手。
一个历史世界的衰败是如此的迅猛和自然。
倘若西塔伦的高手也尽数被‘邀请’或‘掠夺’走。
那么这个世界也会变得非常虚弱。
对此。
罗杰当然非常警惕!
他刚刚成了星主就发现有人在疯狂地挖自己的墙角。
这种事情怎么可能容许发生?
当下他憋着一口气。
再次取出时光画卷。
准备先往西塔伦走一趟!
不过这一次。
罗杰在通往西塔伦的路上碰壁了!
一道黄澄澄的屏障出现在现世和西塔伦之间!
阻挡了罗杰的去路!
数据栏上。
……
「提示:你遭遇了‘艾翁第屏障矩阵’……」
……
「你动用了星主权柄……
……
屏障破解中……
……
剩余时间:119分58秒……」
……
「知识(弹药专家):艾翁第屏障矩阵是天顶级星舰独有的防御体系。
这是考瓦斯人从另一个宇宙带来的黑科技。
该矩阵足以模拟位面壁垒。
通常是一艘或多艘天顶级星舰组成宇宙舰队时必然会启动的模块……」
……
「占卜失败:你无法获知那艘‘穿行于历史世界中的星舰’的更多信息!」
……
一连串的信息自视界中闪过。
罗杰深深地吸了一口气。
他的眼中有一丝意外
“没想到居然真的是考瓦斯人的手段!”
“我还以为是某个天神伪装的星舰……”
可如今艾翁第屏障矩阵一出。
对方的来历无需置疑。
剩下的。
就是考虑它从何而来、向何处去、又意欲何为了。
虽然急于弄清楚这一切背后的来龙去脉。
但罗杰还是保持了相当的冷静。
就算拿下了星主权柄。
在历史和时光这方面他也是个萌新。
除了耐心等待之外。
他能做的其实并不多。
当下。
趁着破解屏障的空隙。
他耐着性子返回了死寂森林。
当然。
沿途的时候罗杰也没忘了物色了几头倒霉的精英级魔物带回家!
连带着它们的族人也遭了秧!
……
「提示:你打开了‘死寂森林编辑器’,是否投放‘极冰蝾螈(lv130/精英)’和‘冰蝾螈(lv108/普通)’……
……
投放确认!
魔物二维化中……
……
你的素材库中喜添头领怪‘极冰蝾螈’和普通怪‘冰蝾螈’,你可以在任意关卡排列它们的位置了……」
……
这冰蝾螈等级不低,战力不俗,可惜的是给的属性不佳。
在确认了这种魔物没有其他价值之后。
罗杰就放心地把冰蝾螈们一股脑地塞到了「秋风山道」上。
冰蝾螈替代的自然是魔眼狮鹫的位置。
整个过程进行地非常流畅。
死寂森林编辑器的界面虽然很简陋。
但胜在操作起来非常方便。
一切都可以依靠罗杰的意识进行快速分配。
没多久。
那群憨憨的魔眼狮鹫就重新回到了素材库的角落里。
秋风山道上。
多了一大群横行霸道的冰蝾螈。
以及三个实力仅比百目巨人阿右略差一筹的精英怪。
虽然关卡难度和罗杰遭遇的上古神孽、角斗士奎南不能相提并论。
可最起码有了游戏的样子。
接下来。
就是一点点调整难度和物色守关boss了。
罗杰很清楚。
这并非一朝一夕之功。
自己出去一趟也就抓到了阿右这么一个还算能打的关底boss而已。
这是需要漫长的时间来搜集的。
不过。
他给自己制定了一条标准
……
「死寂森林任意关卡的守关boss,绝不能比之前的弱!」
……
罗杰的思路很简单。
自己通关之路如此艰辛。
总不能让后来的闯关者轻松打通吧?
这不公平也起不到锻炼后辈的效果啊。
所以他坚定地要将最顶级的魔物塞到死寂森林里。
以此来锻炼后来者的实力。
这也算是罗杰的一番苦心了。
就是不知道后来者们能否领会?
与此同时。
这条准则意味着阿右其实也只是一个替代品。
等到时机合适。
罗杰就会处理掉这只不长眼睛的百目巨人。
至于现在。
就先让他再在二维世界里浪一会儿好了。
……
调整一系列的怪物后。
罗杰又抽空对死寂森林的规则进行了小幅度的微调。
他主要是取消了「移动点数」的傻逼设定。
说实在的。
他完全不能理解这玩意儿是用来干嘛的?
意思是没有巨蟒哥慷慨资助就不能玩这个游戏了呗?
这其实是对死寂森林的闯关者进行了一轮非常不留情的筛选。
令玩家入手的门槛变得非常之高!
罗杰觉得不妥。
他按照自己的思维对死寂森林进行了修正。
在取消了移动点数的设定后。
死寂森林变得更加‘平易近人’了。
谁都可以进来。
谁也都有机会走得很远。
当然。
由于罗杰暗暗调高了一点难度。
谁也都大概率死的很惨就是了……
……
「提示:是否将‘第一阶梯’的整体难度上浮100%?」
……
「修正成功,法则执行中……」
……
确认了死寂森林已经按照自己的心意变得更像一款正经游戏了之后。
罗杰心满意足地打开了编辑器的另一个界面。
当前的死寂森林还是一款半成品。
他也没想着立刻开放。
而是准备一点点完善。
事实上。