经过刚才不短时间的交战,逐明白了一个道理:生活不是游戏,现实不比电视剧。
多数人在看影视、动漫主角的时候,觉得他们的战斗也不过就那样一回事,觉得我上我也行,亦或是换我会更好……
太想当然,你以为CF高手就能在现实的战场上就能无敌?你以为历史学家回到过去就能功成名就?
再回到战斗,逐仅仅是个身体素质较强,却毫无战斗经验的人。在直面凶险的战斗上有这样的表现对于之前作为一般人的思想心性来说已经算可以了。
说到这逐不得不庆幸第一个战斗的对象是一个攻击手段少且简单的野兽,庆幸自己是个忍者——至少算是个准忍者。
要知道古时战场上死亡最多的就是第一次上场战斗的新兵!
逐考虑过这些后就已经做了一个决定——近身战!
山之王此时已经被射瞎一只眼睛,视觉范围不可避免的缩小,死角也随之增大。以逐躲过一次冲撞的情况来看,只要逐能控制好自己的心绪,不被危险震慑,安全性还是有一定保障的。
至于有人说为什么要以身试险,而不找一个万无一失的办法?这样是不行的,唯有自己能体会到威胁的战斗,才能锻炼自己在面对危险的时候的心性。
这次机会其实是极佳的,至少危险的选择权在自己手里,而不是哪天突然遇到不知道是大还是小的危险,到那时候就真的危险了。
不再多想,为了完成从一个cf玩家到真正战场老鸟的转变,逐开始做与山之王接触战的准备了。
其实逐这次没有专门准备近战武器,若是空手的话,以逐现在的实力有些不太现实。不过好在逐随身带着那把母亲留给他的刻着“逐”字的苦无。
第一战就由这把苦无来终结,或许是一种最好的安排和结局了。
山之王被射瞎的是左眼,这意味着一会逐会将山之王左侧作为主要攻击目标。
思考完毕,逐加速跳跃追了过去,追到一定的距离后一个俯冲,右手握着凝聚了风属性的查克拉朝着山之王的屁股捅去。不待大野猪有所反应立马后跳,落在不远处的地面上。
大野猪吃痛后一声哼叫,看向眼前这个仇人落在了地上,于是不退反进,开始向逐加速冲了过来。
近身攻击终究是要比远程高些,刚刚逐并没有将查克拉聚集到最高程度,但同样是对大野猪屁股破防了。
心理素质不是说你下定决心,想清楚明白就能立马提升的。举个例子,就像你知道鬼是假的,但看恐怖片一样会害怕,这两者是一个道理。
此时逐看到大野猪比上一次更凶狠地冲来,心里还是有些发怵。但好歹经历过一次,这次表现要比上一次更强些。
逐知道山之王左侧的安全度是要更高的,于是闪躲攻击的时候尽量挑左边。这样几个来回,逐已经适应这种战斗的节奏,同时大野猪的身上也多了好几道伤口。
其实这个时候已经可以判定山之王的死亡了,所不同的不过是时间花费的多少而已。
几个来回,渐渐的逐胆子越来越大,他已经不满足于这种稍微有点猥琐“予敌一击,远遁千里”的模式了。