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32 悍马顾的新创意(2 / 2)

说道自己的作品,顾衡马上变得热情而且激动了起来。“唐姐,刚好你也在。我正好和你商量一下我刚刚得出来的新创意。”

“就是这些。”顾衡把自己画的东西递到唐芷琴的眼前,“唐姐,你看出有什么不一样了没有?”

“似乎……人物形象和风格都变化了。”

“对,没有错。在这一版的人物形象里,我着力突出了另外一种风格。就是坚毅,果敢,甚至可以说是嗜血,暴力。”

宅男顾拿着笔,在自己画的图案上指指点点。

“你也知道的,我们《坦克大战原始人》游戏,整个都偏重于卡通化和可爱化。这样毫无疑问可以吸收很大一部分的人。我们定位在休闲游戏,那么吸引玩家的年龄层次是广泛的。”

“但是我们也面临着一个问题,就是卡通游戏通病,那就是力度不够,有些柔软。我们把游戏人物变成可爱的样子,投其所好的是她们喜欢的,但是她们是不是永远希望扮演可爱的样子?”

“这是值得商榷的。每一个人都希望生活有变化,游戏也是。养成系统可以让增加她们对于我们游戏人物的认同度,但是永远一个风格会让人觉得单调。”

“这样说也许很难理解,我举一个例子。在现实生活中,有些人可能很普通,可是到了网上就变得肆无忌惮了。在生活中,有些人可能非常乏味,可是在KTV或者酒吧,她们会散发出光彩夺目的狂野。”

“因为她们希望自由,希望解放。”

“每个人心中都有一座**山,都藏了一个疯狂的不能说的念头,但是现实的生活工作中你无法发泄的。所以要需要通过其他途径。”

“所以他们可以在我们《坦克大战原始人》休闲游戏中放松,找乐子。可是时间久了,她们会不会想要变化,会不会有战争的冲动,会不会希望自己骨子里像一个英雄去战斗?”

“是的。会。”

宅男顾迅速的自问自答。

“现在休闲游戏有一个误区,休闲游戏那就只能是可爱。可不可以不可爱?就像喝酒一样,突然间爆发,变得狂野放肆,有一种不一样的快感?”

“就是我设计这一版人物的意思。我们可以在游戏中设置收费道具战争香槟。只要玩家培养的形象喝了这个,就会激活变身系统。”

“这样,在弱势或濒临死亡的条件下,玩家控制的人物就会进入狂暴状态,武器的威力都会大为变化。这样就能在休闲游戏中引入另外一种风格。”

“给玩家带来新鲜感。”

顾衡滔滔不绝的说着,他的思路一开始还有些混乱,可是越说变得越是清晰。

“既然我们在游戏中已经引入了纸娃娃系统,不如干脆彻底一点,引入进化系统。当玩家培养的游戏生物达到规定的条件,完成某些任务,花费一定的金钱,就可以完成游戏生物的进化。”

“进化的方向分为两种,一种是坚持原有的可爱路线,一种是进化成狂暴路线。二者选一。这种模式将可以激起玩家新的热情。”

“因为这样一来的话,玩家给自己的游戏人物升级,好好培养她们就有了终极的目的。那些就有了后续的承接。我们的游戏就有了更多的变化。”

进化、选择从而引发变化,这样的游戏模式曾今在两个非常著名的游戏中出现。一个是《口袋妖怪》,一个是《炎龙骑士团风之纹章》。

顾衡到现在还记得,当自己把鲤鱼王进化成暴鲤龙时,游戏给自己带来的快感。宅男顾也不会忘记,思考“到底把兰斯洛特转职成剑圣还是剑帝”时的苦恼。

“你的想法是好的,可是……这样子你会很忙,我们会变得更加的忙,那样赶不上下次的……”

唐芷琴突然间停住了。

“赶不上什么……”顾衡愣了一下,细心的问道。

“没什么。”唐芷琴强撑着笑容。“你先好好休息,不要想这么多了。可以的,只要大家通过了,我们就放手一试。”

唐芷琴暗暗把手捏成了拳头。

我们奇迹工作室的宗旨,不就是做出好游戏么?为什么现在我有了退却的心思。是我在害怕么?

不能这样,我们是奇迹工作室。我们是为了做出一个好游戏而走到现在的。只要有好的创意,我一定要推动它实现。

那些现实的事情,就让我一个人扛下来好了。车到山前必有路,到时候我们一定可以成功的。

我的作用,不就是去守护这种**么!<div>

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