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69 网页游戏的逆袭和尴尬(二)(1 / 2)

 网页游戏的逆袭和尴尬(二)

于是,在国外,从《网luo创世纪》开始,中国从《万王之王》、《石器时代》开始,网luo游戏图形时代成了席卷天下之势,蜂拥而来。()

就好像前面有美女跳楼大甩卖一样……

当时的那批开创者,利用网luo游戏天生的交互式优势,将为网luo游戏付费的概念一点一点深入了人心。

从那以后,大家都知道了,玩网luo游戏是需要买点卡或者月卡的,是要付出自己的金钱的。

但是人们非常愿意。

他们愿意为此付账,就像男人愿意为某些服务行业热情买单一样。

因为网luo游戏创造了一个虚拟的幻梦,这种梦境是如此的美好,美好到只要你付出了心血和精力,你就一定可以在其中找到自己的一片天地。

在网luo的世界里,没有那么多的潜规则。

于是图形化大型网luo游戏成为了网luo游戏的主流。

从一开始的几百兆,到现在魔兽世界连安装压缩包带程序文件加起来十六个G,网luo游戏图形化的局面已经走过来近十年的历史。

在这网luo游戏大发展的十年里面,中国网游产业从一开始的几亿到现在的数百亿,每年的发展速度绝对超过了中国国民生产总值的发展速度,网luo游戏参与人数从一开始的十几万到现在的上千万。

这绝对是中国经济发展中,成熟的最快的几个行业之一。

网luo游戏图形化的脚步,也就从一开始简单的2D卡通造型,向着2.5D写实方向发展,向着3D虚拟现实的角度前进。

中国的3G之路走的很慢,但是3D发展的速度绝对是异常的快。

在现在的局面,似乎没有3D技术,就称不上是网luo游戏。

当年的网页游戏,也因为和这发展的历程相互违背,最后被送入了历史的角落里。

网页游戏,就好像是一辆古董老爷车,搁置在人们看不见的地下车库里,沾满了灰尘。

但是,终究这个世界是复杂的。没有一种游戏形式说得上是可以永远的一统江湖。

随着网luo技术的发展,随着网luo游戏图形化成熟度的越来越高,随着同质化的越来越严重,随着3D技术的越来越如同鸡肋,吃惯了大鱼大肉的中国网luo游戏玩家开始变了口味。

他们的眼界越来越高,眼光越来越挑剔。

他们更加注重游戏全面的特性,而不仅仅是画面为王。

就好像深圳毫无疑问是中国发展的最快的地方,经济超级的发达。可是,人无完人,没有哪个城市是可以全面发展,任何一个方面都不落下的。

正是因为经济的快速发展,深圳的环境和治安变的就不是那么好了,出现了各种各样你以前无法预料到的问题。

每当你走在深圳的街头,看着并不宽敞的街道人来人往,拥挤热闹,熙熙攘攘,川流不息。你总会觉得这个城市少了些什么。

虽然有着锐意的精神,却少了城市的底蕴。海水污染了,天空变暗了,人活得更累了。

而在它旁边的珠海,虽然经济上的发展完全比不上深圳,但是,当深圳已经被高楼大厦包裹的你连呼吸都会疲惫的时候,珠海却以其美丽和闲适的海滨风光,吸引了越来越多的注意力。

那就是和深圳完全不一样的魅力。

当每一座城市都在追求经济的发展的时候,当每一个地名都越来越城市的时候,珠海周庄阳朔才能为了人们心底新的梦幻家园。

城市让生活更美好,可不是每一座城市都能这样。

就好像每一辆汽车都在追求先进的空气动力技术,都在追求威猛的速度,但是开着一辆古董老车上街的人,一定别有一种闹中取静的滋味。

话说回来。

所以,在图形化网luo游戏发展到接近一个极致,靠拢一个瓶颈的时候,网页游戏再一次展现出来了自己惊人的魅力。

于是,上世纪90年代昙花一现的网页游戏,最近在坊间再度复苏。就像东莞被经常打击的娱乐产业死灰复燃了一样。

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