放弃传送,高风无比郁闷的步行回城,然而当高风没走几步便看到守护圣灵城门口的十几名护卫朝自己跑来,起先高风并没有多想什么,当看到其中一名护卫将一支寒光闪闪的利箭射向自己时,高风才醒悟过来,按照游戏的规定,红名玩家是没有资格进城的而且只要靠近城墙百米之内就会被护卫判定为危险人物并且主动攻击直到对方死亡或者逃跑。
望着在阳光下闪出刺眼光芒的利箭,高风习惯性的闪避但是却依然被利箭射中了肩膀,虽然只是轻轻得擦身一下,可是高风的生命也是瞬间见底,忍着痛苦高风转身就跑,然而下一刻利箭突然“砰”的一声像炸弹一样爆炸直接秒杀了高风。
看到高风已死,几名守卫才转身回到自己原来的岗位。片刻,原地复活后高风对着远处的守卫怒骂了一声然后迅速的逃离,一口气跑出千米之外当确定没有守卫追来高风才长长的喘了口气,心中再次暗骂道:“该死的,不愧是500级的守卫。”
将心中的不满发泄完后,高风也冷静下来,这时高风才意识到一个严重的问题,如果自己红名状态不消失那么自己就只能一直呆在野外了,也就是说这之前自己再也不能到圣灵城或者是周围的村镇中购买补给物品了。这个还不是高风最担心的,而是游戏还会特意发布一些针对红名玩家的悬赏任务,正常玩家每杀死一次红名玩家除了从红名玩家身上得到大量物品外还会得到任务发放的额外金钱奖励,而且玩家也可以花钱发布这类任务。另外红名玩家还会引来野外的高级和同级怪物的仇视和自动攻击同时红名玩家的死亡爆率几乎是百分百,所以可以说红名玩家就是游戏中的另类boss。
想到这些,高风顿时感到浑身冷汗直流,在红名消失之前自己不仅得不到补给还要四处躲避其他玩家的追杀,一想起这种生活高风便感到十分无奈。而想要消除红名,也就是把自己的恶值变成善值,方法也有很多,例如击杀同样是红名的玩家减少的恶值等于被杀红名恶值的一半,每杀死一万只同级怪物恶值减一点,每死亡一次恶值减少一点,每过一天恶值自动减少一点等。
被怎样解决红名的事情所困扰,高风也确实想不到怎么在短时间内解决问题,所以无奈之下只好离开游戏。睁开眼睛然后走出游戏仓,高风才发觉现实中已经凌晨4点多了,没有去打扰陈雨,高风自己到厨房弄了些吃的,最后回到自己房间休息了。
时间在不知不觉中总是显得很快,深秋的天空中太阳温暖的照耀着大地。然而睡梦中的人就依旧浑然不觉,其实对于现代人来说白天和黑夜已经不再有明显的区别了,每天的生活除了工作就是休息,仿佛自由的生活在无形中早已经有了铁一般的规律。<div>